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2026-07-31 02:12:34 +08:00
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commit 6735fc2d35
3 changed files with 18 additions and 14 deletions
+2 -2
View File
@@ -148,7 +148,7 @@
.shuYing-character-dialog {
position: relative !important;
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max-height: 86vh;
max-height: 100vh;
display: flex !important;
flex-direction: column !important;
gap: 10px;
@@ -241,7 +241,7 @@
all: unset;
display: block !important;
flex: none !important;
width: 100%;
width: 97%;
height: 32px;
padding: 4px 10px;
border: 1px solid rgba(246, 211, 101, 0.55);
+8 -6
View File
@@ -48,19 +48,21 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
}
const logs = [
"-----< 202607 改动 >-----",
"-----< 2.0.0.9 改动 >-----",
"新增可以自定义虚拟偶像随机助战池功能",
"现在过关奖励提供的技能池会过滤武将牌上的技能",
"-----< 202607 修复 >-----",
"修复BOSS死亡尸体不会消失的BUG",
"修正过关后BOSS的初始手牌不再是摸牌事件",
"新增BOSS:子鼠、午马、日夜游神、董卓、旱魃",
"适配部分技能需要依赖BOSS的起始手牌",
"适配部分技能需要选择已经死亡的BOSS为目标时,提供一个按钮来列出已死亡的BOSS列表",
"-----< 20260722 改动 >-----",
"-----< 2.0.0.9 修复 >-----",
"修复BOSS死亡尸体不会消失的BUG",
"修正曹操AI会更加正确判断何时发动【疑神】",
"修正过关后BOSS的初始手牌不再是摸牌事件",
"-----< 2.0.0.8 改动 >-----",
"新增BOSS:玄女!",
"不用担心困难,虚拟偶像前来援助!",
"新增BOSS选项开启,现在可以在扩展选项中开启新增1位BOSS来提高难度!",
"-----< 20260722 修复 >-----",
"-----< 2.0.0.8 修复 >-----",
"修复当过关奖励执行完毕轮数和下轮角色异常的BUG",
"修复了一个BUG,该BUG会导致进入下关时BOSS的初始牌会被技能检索",
"修复黄蜂技能【冥虫】无法正常发动的BUG",
+8 -6
View File
@@ -1,16 +1,18 @@
"-----< 20260731 改动 >-----",
"-----< 2.0.0.9 改动 >-----",
"新增可以自定义虚拟偶像随机助战池功能",
"现在过关奖励提供的技能池会过滤武将牌上的技能",
"-----< 20260731 修复 >-----",
"修复BOSS死亡尸体不会消失的BUG",
"修正过关后BOSS的初始手牌不再是摸牌事件",
"新增BOSS:子鼠、午马、日夜游神、董卓、旱魃",
"适配部分技能需要依赖BOSS的起始手牌",
"适配部分技能需要选择已经死亡的BOSS为目标时,提供一个按钮来列出已死亡的BOSS列表",
"-----< 20260722 改动 >-----",
"-----< 2.0.0.9 修复 >-----",
"修复BOSS死亡尸体不会消失的BUG",
"修正曹操AI会更加正确判断何时发动【疑神】",
"修正过关后BOSS的初始手牌不再是摸牌事件",
"-----< 2.0.0.8 改动 >-----",
"新增BOSS:玄女!",
"不用担心困难,虚拟偶像前来援助!",
"新增BOSS选项开启,现在可以在扩展选项中开启新增1位BOSS来提高难度!",
"-----< 20260722 修复 >-----",
"-----< 2.0.0.8 修复 >-----",
"修复当过关奖励执行完毕轮数和下轮角色异常的BUG",
"修复了一个BUG,该BUG会导致进入下关时BOSS的初始牌会被技能检索",
"修复黄蜂技能【冥虫】无法正常发动的BUG",