@@ -10,7 +10,7 @@
- [遗物查找页 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/模板:查找/遗物 ); [结构化数据页 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/Data:Relic.tabx ),快照修订号 `28579` 。
- `relics/catalog.js` 保存池、原始稀有度、先古归属、图鉴顺序、中文名、可读描述、原始描述/原始 Wiki 标记、风味文字、前代及来源链接。
- 298 个唯一 Wiki ID;图鉴顺序完整覆盖 1—298。头环原始稀有度仍为“遗物”;先古归属与稀有度分别保存。
- 遗物池:铁甲战士 9;静默猎手 9;储君 9;亡灵契约师 9;故障机器人 9;通用 253。
- 遗物池:刘备 9;静默猎手 9;储君 9;亡灵契约师 9;故障机器人 9;通用 253。
- 稀有度:初始 10;普通 30;罕见 40;稀有 50;商店 30;先古之民 102;事件 35;遗物 1。
- 先古归属:无 196;涅奥 30;欧洛巴斯 10;佩尔 10;特兹卡塔拉 10;诺奴佩普 10;坦克斯 10;瓦库 10;达弗 12。
@@ -19,7 +19,7 @@
来源为用户提供的 `assets/sts2/Godot_Atlas_Sprites_v0.111.0/images/atlases/relic_atlas.sprites/` 拆分 PNG 目录。运行时使用 `assets/relics/<wikiId>.png` ,逐字节复制,不拉伸、不重新绘图。所有图片都在 480×672、300 KiB 以内。
298 张图片合计 **2,173,564 字节 ** 。每张的源文件名、尺寸、透明通道、体积、SHA-256 见 [资源清单 ](../assets/relics/manifest.json )。
特殊映射:美味饼干使用 `yummy_cookie_ironclad.png` ;遗忘之魂使用 `lost_soul.png` ;布质果实使用 `looming_fruit_2.png` 。美味饼干的其他角色图仍在原图集,当前仅接入铁甲战士 图。原梦三束带没有对应 STS2 原图,继续显示文字。
特殊映射:美味饼干使用 `yummy_cookie_ironclad.png` ;遗忘之魂使用 `lost_soul.png` ;布质果实使用 `looming_fruit_2.png` 。美味饼干的其他角色图仍在原图集,当前仅接入刘备 图。原梦三束带没有对应 STS2 原图,继续显示文字。
战斗遗物栏、地图背包、遗物选择、商店和战利品清单已经接入图片;池/稀有度/先古归属可从遗物栏与背包查看。
## 效果与获取接线
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- 商店保留【杀】与回复生命,新增3个遗物货位、折扣与信使补货。遗物基价暂设120金币;不是 Wiki 公布的商品价格。购买后完成所有遗物选牌,再提交房间结果。
- 普通/罕见/稀有遗物池登记 **81 ** 项;可售遗物池登记 **91 ** 项,均在实际获取时继续过滤重复与角色池。
- 原有精英固定遗物奖励、第一章宝箱和初次剧情遗物选择自动使用扩展后的可用池。Boss 极品卡牌池保留原有专属稀有卡约定。
- 新建刘备征程自动持有燃烧之血,符合铁甲战士 初始池;既有存档不追补、不重复发放初始遗物。其他武将暂不指定初始遗物。
- 新建刘备征程自动持有燃烧之血,符合刘备 初始池;既有存档不追补、不重复发放初始遗物。其他武将暂不指定初始遗物。
- 先古/事件/初始遗物已提供独立奖励池;**尚未创建对应先古会面和事件剧情**,不会把这些条目混入普通掉落。后续节点可以引用下表池名或调用已有 `grantRelic` 。
- 拾取操作在可序列化副本上计算,成功后替换运行状态;尚未实现的遗物/重复获取不会改金币、随机数或牌组。战后效果在现有结算候选里只计算一次,存档失败重试不重新发奖。
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1. **烹饪数值与流程 ** :网页只说明能够烹饪,目前采用最大生命+5。确定原作具体数值后可替换适配值。
2. **非战斗生命归零流程 ** :危险剪刀/芬芳蘑菇当前扣血保留至少1生命。需要明确是否允许地图中直接死亡,以及对应失败弹窗/存档规则。
3. **先古会面及事件入口 ** :请确定梦三在哪些章节、节点或剧情中接入各先古和事件遗物。已有数据分类、效果、专用奖励池,但尚无原作的完整会面事件。
4. **角色池映射 ** :当前只把刘备映射为铁甲战士 ,其他四个 STS2 角色未绑定梦三武将;不擅自指定。
4. **角色池映射 ** :当前仅接入刘备专属角色池 ,其他四个 STS2 角色未绑定梦三武将;不擅自指定。
5. **原作机制 ** :辉星、充能球、集中、奥斯提、灾厄、仆从、铸造、可使用药水,以及 Wiki 指定附魔,需要对应玩法接口;完整逐件缺口见下表。现有词缀不会冒充原作附魔。
6. **先古牌与击杀口径 ** :尘封魔典当前抽取现有先古事件牌;石之剑按精英战胜利次数计数,需要完整原作候选表及精英单位身份口径。
7. **实机验收 ** :需要用户回来在实际梦三运行以下场景;此次不在正在进行的征程上自动操纵或替换存档。
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- **微型帐篷**:每个休息选项可各选择一次,直至选择离开;不允许无限重复同一选项。
- **切肉刀**:网页没有烹饪细则;暂定每次烹饪最大生命+5,待用户确认。
- **大蘑菇**:沿用梦三初始手牌4张,扣减2张;未改成STS2的基础手牌数量。
- **长蛇戒指**:刘备仅映射铁甲战士 池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。
- **长蛇戒指**:刘备默认使用专属遗物 池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。
- **符文金字塔**:梦三原本按手牌上限弃牌;这里让全部手牌不计入弃牌上限。虚无牌照常消耗。
- **松动羊毛剪**:选牌后扣除16点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。
- **芳香蘑菇**:随机强化2张并扣除15点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。
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| 序号 | 遗物 / Wiki ID | 池 | 稀有度 | 先古归属 | 原文效果 | 状态 | 执行 / 缺口 | 来源图片 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | [燃烧之血 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%87%83%E7%83%A7%E4%B9%8B%E8%A1%80 )<br>`burning_blood` | 铁甲战士 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复6点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=6 | `burning_blood.png` <br>71× 81; 6202 B |
| 1 | [燃烧之血 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%87%83%E7%83%A7%E4%B9%8B%E8%A1%80 )<br>`burning_blood` | 刘备 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复6点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=6 | `burning_blood.png` <br>71× 81; 6202 B |
| 2 | [蛇之戒指 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%9B%87%E4%B9%8B%E6%88%92%E6%8C%87 )<br>`ring_of_the_snake` | 静默猎手 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,额外抽2张牌。 | 已接入,待实机 | openingDraw=2 | `ring_of_the_snake.png` <br>81× 81; 9868 B |
| 3 | [天赋君权 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%A4%A9%E8%B5%8B%E5%90%9B%E6%9D%83 )<br>`divine_right` | 储君 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,获得[辉星][辉星][辉星]。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | `divine_right.png` <br>71× 81; 8739 B |
| 4 | [缚魂命匣 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BC%9A%E9%AD%82%E5%91%BD%E5%8C%A3 )<br>`bound_phylactery` | 亡灵契约师 | 初始 | — | 在你的回合开始时,召唤1 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提召唤系统 | `bound_phylactery.png` <br>77× 82; 8874 B |
| 5 | [破损核心 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%A0%B4%E6%8D%9F%E6%A0%B8%E5%BF%83 )<br>`cracked_core` | 故障机器人 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | `cracked_core.png` <br>79× 78; 8536 B |
| 6 | [黑暗之血 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%BB%91%E6%9A%97%E4%B9%8B%E8%A1%80 )<br>`black_blood` | 铁甲战士 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复12点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=12; replaces="burning_blood" | `black_blood.png` <br>66× 79; 6334 B |
| 7 | [长蛇戒指 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%95%BF%E8%9B%87%E6%88%92%E6%8C%87 )<br>`ring_of_the_drake` | 静默猎手 | 初始 | — | 在战斗开始时的前3个回合,你额外抽2张牌。 | 梦三适配,待实机 | 刘备仅映射铁甲战士 池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。 | `ring_of_the_drake.png` <br>78× 80; 7525 B |
| 6 | [黑暗之血 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%BB%91%E6%9A%97%E4%B9%8B%E8%A1%80 )<br>`black_blood` | 刘备 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复12点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=12; replaces="burning_blood" | `black_blood.png` <br>66× 79; 6334 B |
| 7 | [长蛇戒指 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%95%BF%E8%9B%87%E6%88%92%E6%8C%87 )<br>`ring_of_the_drake` | 静默猎手 | 初始 | — | 在战斗开始时的前3个回合,你额外抽2张牌。 | 梦三适配,待实机 | 刘备默认使用专属遗物 池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。 | `ring_of_the_drake.png` <br>78× 80; 7525 B |
| 8 | [天命所归 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%A4%A9%E5%91%BD%E6%89%80%E5%BD%92 )<br>`divine_destiny` | 储君 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,获得[辉星][辉星][辉星][辉星][辉星][辉星]。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | `divine_destiny.png` <br>71× 81; 8401 B |
| 9 | [无界命匣 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%97%A0%E7%95%8C%E5%91%BD%E5%8C%A3 )<br>`phylactery_unbound` | 亡灵契约师 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,召唤5。在你的回合开始时,召唤2。 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提召唤系统 | `phylactery_unbound.png` <br>76× 80; 9269 B |
| 10 | [注能核心 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%B3%A8%E8%83%BD%E6%A0%B8%E5%BF%83 )<br>`infused_core` | 故障机器人 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,生成3个闪电充能球。闪电充能球额外造成1点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | `infused_core.png` <br>80× 78; 10310 B |
@@ -146,7 +146,7 @@
| 33 | [战纹涂料 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%88%98%E7%BA%B9%E6%B6%82%E6%96%99 )<br>`war_paint` | 通用 | 普通 | — | 拾起时,随机升级2张技能牌。 | 已接入,待实机 | gainUpgrade=2; upgradeType="skill" | `war_paint.png` <br>80× 53; 7563 B |
| 34 | [准备背包 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%87%86%E5%A4%87%E8%83%8C%E5%8C%85 )<br>`bag_of_preparation` | 通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,额外抽2张牌。 | 已接入,待实机 | openingDraw=2 | `bag_of_preparation.png` <br>81× 74; 8988 B |
| 35 | [紫水晶茄子 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%B4%AB%E6%B0%B4%E6%99%B6%E8%8C%84%E5%AD%90 )<br>`amethyst_aubergine` | 通用 | 普通 | — | 敌人额外掉落15金币。 | 已接入,待实机 | battleGold=15 | `amethyst_aubergine.png` <br>81× 77; 7960 B |
| 36 | [红头骨 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BA%A2%E5%A4%B4%E9%AA%A8 )<br>`red_skull` | 铁甲战士 | 普通 | — | 当你的生命值低于或等于50%时,你额外获得3点力量 | 已接入,待实机 | lowHpStrength=3 | `red_skull.png` <br>76× 81; 8046 B |
| 36 | [红头骨 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BA%A2%E5%A4%B4%E9%AA%A8 )<br>`red_skull` | 刘备 | 普通 | — | 当你的生命值低于或等于50%时,你额外获得3点力量 | 已接入,待实机 | lowHpStrength=3 | `red_skull.png` <br>76× 81; 8046 B |
| 37 | [异蛇头骨 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%BC%82%E8%9B%87%E5%A4%B4%E9%AA%A8 )<br>`snecko_skull` | 静默猎手 | 普通 | — | 每当你给予敌人中毒时,所给予的中毒层数增加1层。 | 待补充,禁入奖励 | 玩家中毒牌与中毒系统 | `snecko_skull.png` <br>80× 73; 6524 B |
| 38 | [击剑指南 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%87%BB%E5%89%91%E6%8C%87%E5%8D%97 )<br>`fencing_manual` | 储君 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,铸造10。 | 待补充,禁入奖励 | 铸造系统 | `fencing_manual.png` <br>59× 80; 6554 B |
| 39 | [骨笛 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%AA%A8%E7%AC%9B )<br>`bone_flute` | 亡灵契约师 | 普通 | — | 每当奥斯提攻击时,获得2点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提攻击系统 | `bone_flute.png` <br>81× 78; 5418 B |
@@ -181,8 +181,8 @@
| 68 | [招财异鱼 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%8B%9B%E8%B4%A2%E5%BC%82%E9%B1%BC )<br>`lucky_fysh` | 通用 | 罕见 | — | 每当你将一张卡牌加入你的牌组时,获得15金币。 | 已接入,待实机 | deckAddGold=15 | `lucky_fysh.png` <br>81× 83; 9458 B |
| 69 | [招架盾 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%8B%9B%E6%9E%B6%E7%9B%BE )<br>`parrying_shield` | 通用 | 罕见 | — | 如果你在回合结束时拥有至少10点格挡,则对随机敌人造成6点伤害。 | 已接入,待实机 | endBlockThreshold=10; endBlockDamage=6 | `parrying_shield.png` <br>81× 81; 8633 B |
| 70 | [烛台 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%83%9B%E5%8F%B0 )<br>`candelabra` | 通用 | 罕见 | — | 在你的第2回合开始时,获得[能量][能量]。 | 已接入,待实机 | nthTurn=2; nthTurnEnergy=2 | `candelabra.png` <br>81× 81; 5701 B |
| 71 | [纸蛙 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BA%B8%E8%9B%99 )<br>`paper_phrog` | 铁甲战士 | 罕见 | — | 有易伤状态的敌人受到的伤害增加75%而非50%。 | 梦三适配,待实机 | 依梦三易伤口径向上取整;作用于玩家发起的攻击,保留既有卡牌的额外易伤增幅。 | `paper_phrog.png` <br>81× 69; 5557 B |
| 72 | [自成型黏土 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%87%AA%E6%88%90%E5%9E%8B%E9%BB%8F%E5%9C%9F )<br>`self_forming_clay` | 铁甲战士 | 罕见 | — | 每当你在战斗中失去生命,就在下回合获得3点格挡。 | 已接入,待实机 | hpLossNextBlock=3 | `self_forming_clay.png` <br>81× 80; 7786 B |
| 71 | [纸蛙 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BA%B8%E8%9B%99 )<br>`paper_phrog` | 刘备 | 罕见 | — | 有易伤状态的敌人受到的伤害增加75%而非50%。 | 梦三适配,待实机 | 依梦三易伤口径向上取整;作用于玩家发起的攻击,保留既有卡牌的额外易伤增幅。 | `paper_phrog.png` <br>81× 69; 5557 B |
| 72 | [自成型黏土 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%87%AA%E6%88%90%E5%9E%8B%E9%BB%8F%E5%9C%9F )<br>`self_forming_clay` | 刘备 | 罕见 | — | 每当你在战斗中失去生命,就在下回合获得3点格挡。 | 已接入,待实机 | hpLossNextBlock=3 | `self_forming_clay.png` <br>81× 80; 7786 B |
| 73 | [铜钹 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%93%9C%E9%92%B9 )<br>`tingsha` | 静默猎手 | 罕见 | — | 你每在你的回合丢弃一张牌,就对一名随机敌人造成3点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:discardDamage | `tingsha.png` <br>77× 72; 6163 B |
| 74 | [扭曲漏斗 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%89%AD%E6%9B%B2%E6%BC%8F%E6%96%97 )<br>`twisted_funnel` | 静默猎手 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,给予所有敌人4层中毒。 | 待补充,禁入奖励 | 中毒系统 | `twisted_funnel.png` <br>80× 71; 6585 B |
| 75 | [星系尘埃 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%98%9F%E7%B3%BB%E5%B0%98%E5%9F%83 )<br>`galactic_dust` | 储君 | 罕见 | — | 每消耗10点[辉星],就获得10格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星消费系统 | `galactic_dust.png` <br>80× 82; 7036 B |
@@ -226,9 +226,9 @@
| 113 | [钨合金棍 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E9%92%A8%E5%90%88%E9%87%91%E6%A3%8D )<br>`tungsten_rod` | 通用 | 稀有 | — | 你每次失去生命时,减少失去的生命值1点。 | 已接入,待实机 | reduceHpLoss=1 | `tungsten_rod.png` <br>80× 75; 5669 B |
| 114 | [蜥蜴尾巴 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%9C%A5%E8%9C%B4%E5%B0%BE%E5%B7%B4 )<br>`lizard_tail` | 通用 | 稀有 | — | 当你的生命值将要降低至0或以下时,回复到最大生命值的50%(仅能起效一次)。 | 已接入,待实机 | deathHealFraction=0.5 | `lizard_tail.png` <br>82× 81; 7566 B |
| 115 | [转经轮 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%BD%AC%E7%BB%8F%E8%BD%AE )<br>`prayer_wheel` | 通用 | 稀有 | — | 普通敌人额外掉落一次卡牌奖励。 | 待补充,禁入奖励 | 独立的额外卡牌奖励组 | `prayer_wheel.png` <br>57× 81; 6409 B |
| 116 | [卡戎之灰 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%8D%A1%E6%88%8E%E4%B9%8B%E7%81%B0 )<br>`charons_ashes` | 铁甲战士 | 稀有 | — | 每当你消耗一张牌,对所有敌人造成3点伤害。 | 已接入,待实机 | exhaustDamage=3 | `charons_ashes.png` <br>80× 79; 7056 B |
| 117 | [恶魔之舌 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%81%B6%E9%AD%94%E4%B9%8B%E8%88%8C )<br>`demon_tongue` | 铁甲战士 | 稀有 | — | 每回合第一次在回合内失去生命值时,回复等量的生命值。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstTurnLossHeal | `demon_tongue.png` <br>79× 79; 5413 B |
| 118 | [损毁头盔 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%8D%9F%E6%AF%81%E5%A4%B4%E7%9B%94 )<br>`ruined_helmet` | 铁甲战士 | 稀有 | — | 你在每场战斗中第一次获得的力量值翻倍。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstStrengthDouble | `ruined_helmet.png` <br>67× 78; 6839 B |
| 116 | [卡戎之灰 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%8D%A1%E6%88%8E%E4%B9%8B%E7%81%B0 )<br>`charons_ashes` | 刘备 | 稀有 | — | 每当你消耗一张牌,对所有敌人造成3点伤害。 | 已接入,待实机 | exhaustDamage=3 | `charons_ashes.png` <br>80× 79; 7056 B |
| 117 | [恶魔之舌 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%81%B6%E9%AD%94%E4%B9%8B%E8%88%8C )<br>`demon_tongue` | 刘备 | 稀有 | — | 每回合第一次在回合内失去生命值时,回复等量的生命值。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstTurnLossHeal | `demon_tongue.png` <br>79× 79; 5413 B |
| 118 | [损毁头盔 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E6%8D%9F%E6%AF%81%E5%A4%B4%E7%9B%94 )<br>`ruined_helmet` | 刘备 | 稀有 | — | 你在每场战斗中第一次获得的力量值翻倍。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstStrengthDouble | `ruined_helmet.png` <br>67× 78; 6839 B |
| 119 | [螺线飞镖 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E8%9E%BA%E7%BA%BF%E9%A3%9E%E9%95%96 )<br>`helical_dart` | 静默猎手 | 稀有 | — | 你每打出一张小刀,就在本回合获得1点敏捷。 | 待补充,禁入奖励 | 小刀牌与静默猎手牌组 | `helical_dart.png` <br>79× 80; 6241 B |
| 120 | [纸鹤 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BA%B8%E9%B9%A4 )<br>`paper_krane` | 静默猎手 | 稀有 | — | 有虚弱状态的敌人造成的伤害降低40%而非25%。 | 梦三适配,待实机 | 依梦三虚弱口径向下取整,敌人攻击倍率0.6。 | `paper_krane.png` <br>76× 78; 5861 B |
| 121 | [结实绷带 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BB%93%E5%AE%9E%E7%BB%B7%E5%B8%A6 )<br>`tough_bandages` | 静默猎手 | 稀有 | — | 你每在你的回合丢弃一张牌,就获得3点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:discardBlock | `tough_bandages.png` <br>80× 78; 7351 B |
@@ -266,7 +266,7 @@
| 153 | [勇气投石索 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%8B%87%E6%B0%94%E6%8A%95%E7%9F%B3%E7%B4%A2 )<br>`sling_of_courage` | 通用 | 商店 | — | 在与精英敌人战斗时,获得2点力量。 | 已接入,待实机 | eliteOpeningStrength=2 | `sling_of_courage.png` <br>81× 77; 6202 B |
| 154 | [幽灵种子 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%B9%BD%E7%81%B5%E7%A7%8D%E5%AD%90 )<br>`ghost_seed` | 通用 | 商店 | — | 打击和防御获得虚无。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:starterVoid | `ghost_seed.png` <br>71× 78; 7167 B |
| 155 | [羽翼护符 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BE%BD%E7%BF%BC%E6%8A%A4%E7%AC%A6 )<br>`wing_charm` | 通用 | 商店 | — | 每次卡牌奖励中,都会有随机一张牌被附魔:迅捷1。 | 待补充,禁入奖励 | 迅捷附魔 | `wing_charm.png` <br>76× 76; 7790 B |
| 156 | [硫磺 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%A1%AB%E7%A3%BA )<br>`brimstone` | 铁甲战士 | 商店 | — | 在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:turnStrength、enemyTurnStrength | `brimstone.png` <br>79× 72; 7533 B |
| 156 | [硫磺 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%A1%AB%E7%A3%BA )<br>`brimstone` | 刘备 | 商店 | — | 在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:turnStrength、enemyTurnStrength | `brimstone.png` <br>79× 72; 7533 B |
| 157 | [忍术卷轴 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E5%BF%8D%E6%9C%AF%E5%8D%B7%E8%BD%B4 )<br>`ninja_scroll` | 静默猎手 | 商店 | — | 每场战斗开始时,将3张小刀加入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 小刀牌与静默猎手牌组 | `ninja_scroll.png` <br>78× 79; 8733 B |
| 158 | [维特鲁威仆从 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E7%BB%B4%E7%89%B9%E9%B2%81%E5%A8%81%E4%BB%86%E4%BB%8E )<br>`vitruvian_minion` | 储君 | 商店 | — | 名字中有“仆从”的卡牌造成双倍的伤害与格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 仆从牌与储君牌组 | `vitruvian_minion.png` <br>81× 81; 9816 B |
| 159 | [不死符文 ](https://sts2.huijiwiki.com/wiki/%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E7%AC%A6%E6%96%87 )<br>`undying_sigil` | 亡灵契约师 | 商店 | — | 当敌人的灾厄层数大于等于其生命值时,它造成的伤害降低50%。 | 待补充,禁入奖励 | 灾厄系统 | `undying_sigil.png` <br>78× 75; 9913 B |