This commit is contained in:
2026-09-30 16:59:10 +08:00
parent 12e9ac181f
commit b005a7ff15
14 changed files with 525 additions and 135 deletions
+4
View File
@@ -12,6 +12,7 @@
| `progression/` | 征程状态、存档、剧情选择和奖励逻辑 |
| `content/` | 章节、遭遇、剧本、角色与内容注册表 |
| `ui/` | 地图、对话、意图、奖励、图鉴及样式 |
| `ui/hand/` | 梦三必需手牌 UI 子扩展:真实卡牌原位排列、覆盖层及生命周期 |
| `assets/intent/` | 意图图标 |
| `assets/cards/` | 梦三专属卡面 |
| `assets/portraits/` | 角色立绘 |
@@ -19,6 +20,9 @@
新增功能优先放入所属领域;界面代码放在 `ui/`,怪物行动逻辑放在 `monsters/`。跨领域引用使用相对路径,避免新增一个涵盖所有功能的扁平 `runtime/` 目录。模块资源文件随 `tools/generate_manifest.py` 自动收录,发布入口仍为 `mengsan/register.js`。
手牌 UI 子扩展没有单独关闭开关;实现边界、日志位置和验证结果见
[手牌 UI 子扩展说明](docs/ui-hand-subextension.md)。
梦三【杀】消耗 1 费用,基础伤害为 6;其他锦囊的基础伤害仍为 4。
【重杀】(`mengsan_zhongsha`)是普通战斗奖励池中的通用基本牌:
消耗 2 费用,对攻击范围内的一名其他角色直接造成 8 点伤害,