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🎉 2.0.1.0版本发布
✨ 重构活动BOSS武将包并新增独立PVP武将包 ✨ 完善天书动态难度、过关奖励与羁绊系统 🎨 新增自定义技能选择、羁绊谱册及移动端适配 🔊 整理BOSS配音、图片与模块资源路径 🐛 修复天书关卡、伤害保护及武将包加载问题
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@@ -66,6 +66,28 @@ const dynamicTranslates = {
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return `锁定技,回合开始时,你摸X张牌并对至多X名角色造成1点伤害,然后你失去1点体力。X为你已损失体力且最大为${num}。`
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},
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//袁术
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wangzun_shuying(player, skill) {
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const num =
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getTianshuDifficulty() == "nightmare" ? 2 : 1;
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return `锁定技,其他敌方角色的结束阶段,若其本回合:1.没有对你造成伤害,则其弃置${num}张牌;2.对你造成的伤害数超过1点,则你对其造成1点伤害。`;
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},
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duoxi_shuying(player, skill) {
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const num =
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getTianshuDifficulty() == "nightmare" ? 2 : 1;
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return `其他角色的摸牌阶段,你可以失去1点体力,改为你与其各摸${num}张牌。`;
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},
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//张角
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zhuzheng_shuying(player, skill) {
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if (getTianshuDifficulty() == "nightmare") {
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return "当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后你成为目标。";
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}
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return "其他角色使用【杀】指定除你外的角色时,若你在其攻击范围内,你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。";
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},
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};
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export default dynamicTranslates;
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