update version 2.0.1.1
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@@ -218,27 +218,16 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
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}
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const logs = [
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"-----< 2.0.1.0 改动 >-----",
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"重构PVE武将包目录,按照不同活动BOSS进行独立分包和统一加载",
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"新增独立PVP武将包结构,并加入术樱左慈及其技能、图片和配音资源",
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"天书乱斗新增动态难度BOSS,不同难度将使用准确的体力上限和追加技能",
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"天书乱斗新增羁绊系统,根据玩家过关选择的技能激活并替换不同等级效果",
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"羁绊条件支持技能ID、技能译名、描述关键词以及武将名称关键词组合",
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"新增羁绊谱册和局内已激活羁绊查看功能",
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"重铸过关技能选择界面,新增六个技能选项、确认按钮和单次刷新功能",
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"新增可配置的额外技能奖励池,过关时与武将技能池同步检索",
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"新增天书过关技能选择记录,羁绊仅统计玩家通过过关奖励取得且当前仍持有的技能",
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"统一活动BOSS武将包入口,并补充十二生肖、青青子衿和捉鬼驱邪相关内容及配音资源",
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"自定义界面现已兼容十周年UI、原生UI以及移动端显示",
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"-----< 2.0.1.0 修复 >-----",
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"修复天书动态BOSS体力、技能、武将复制和玩家变身识别异常的问题",
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"修复天书武将包被普通武将列表识别或无法被挑战模式加载的问题",
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"修复PVE分包后技能台词无法正确识别的问题",
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"修复羁绊中多个同译名技能会被重复计算的问题",
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"修复羁绊谱册和局内羁绊列表在部分分辨率下重叠或标题越界的问题",
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"修复过关后行动顺序异常,当前角色回合结束后将行动权交给其下家",
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"调整天书开局保护的伤害结算顺序,优先结算其他免伤和减伤效果",
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"修复生成更新清单时会覆盖原有remove和removeDirectories内容的问题",
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"-----< 2.0.1.1 改动 >-----",
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"新增“旧轮次”选项,可在过关后按照旧规则将行动权交给玩家方1号位上家的Boss",
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"新增“羁绊技能倾向”选项,已激活羁绊的相关技能将按羁绊等级获得温和的出现概率提升",
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"羁绊技能倾向权重现可在天书配置中按等级独立调整",
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"新增“虚拟偶像参与奖励”选项,开启后虚拟偶像可以选择过关技能并激活、升级羁绊效果",
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"-----< 2.0.1.1 修复 >-----",
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"修复多次触发青龙偃月刀追加【杀】并击杀Boss后,过关奖励结束时无法正确跳过当前角色剩余回合的问题",
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"修复旧轮次在新Boss召唤前提前判断座位,导致行动权交接条件无法正常触发的问题",
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"修复当前行动角色为虚拟偶像时,旧轮次无法将行动权交给玩家方1号位上家Boss的问题",
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"修复“南蛮入侵”和“群雄逐鹿”羁绊虽然对友方无效,但AI仍会将友方计入用牌收益而拒绝使用相关牌的问题",
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];
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const keywordColors = {
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BOSS: "#ff6b6b",
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@@ -349,12 +338,18 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
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menu.tianShu_bonds = {
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name: "查看羁绊谱册",
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clear: true,
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intro: "同步读取天书配置,展示当前可激活的羁绊、等级条件和奖励效果。",
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intro: "同步读取天书配置,展示当前可激活的羁绊、等级条件和奖励效果",
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onclick() {
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openTianshuBondDialog();
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},
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};
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menu.tianShu_bondPreference = {
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name: "羁绊技能倾向",
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init: false,
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intro: "开启后,过关选择技能时会小幅提高当前已激活羁绊相关技能的出现概率,羁绊等级越高增幅越高",
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};
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menu.giveAiSkill = {
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name: "单人控制AI技能",
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init: false,
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@@ -378,6 +373,12 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
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},
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};
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menu.tianShu_XvniReward = {
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name: "虚拟偶像参与奖励",
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init: false,
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intro: "开启后,虚拟偶像会参与每次过关技能选择,并可通过取得的过关技能激活和升级羁绊效果。",
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};
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const virtualIdols = [
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{ key: "Xiaojiu", id: "vtb_xiaojiu", name: "小酒" },
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{ key: "Xiaosha", id: "vtb_xiaosha", name: "小杀" },
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@@ -429,6 +430,12 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
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intro: "开启后,进入下一关前复活玩家方已阵亡的角色。虚拟偶像不会因此复活。",
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};
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menu.tianShu_legacyRound = {
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name: "旧轮次",
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init: false,
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intro: "开启后,玩家方角色(含虚拟偶像)的下家为Boss或虚拟偶像时,新关由玩家方1号位上家的Boss开始行动;关闭时始终由当前角色的实际下家行动。",
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};
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menu.tianShu_addBoss = {
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name: "增加Boss",
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init: false,
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