diff --git a/extension.js b/extension.js index 468282d..f3f699d 100644 --- a/extension.js +++ b/extension.js @@ -5,7 +5,7 @@ import initShuYingMenu from "./menu.js"; export const type = "extension"; export let shuYing = new Object(); -const shuYingLocalVersion = "2.0.2.2"; +const shuYingLocalVersion = "2.0.2.3"; shuYing.name = "术樱包"; shuYing.editable = false; diff --git a/menu.js b/menu.js index d8fe896..166047b 100644 --- a/menu.js +++ b/menu.js @@ -273,21 +273,25 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) { } const logs = [ - "-----< 2.0.1.1 改动 >-----", - "新增“旧轮次”选项,可在过关后按照旧规则将行动权交给玩家方1号位上家的Boss", - "新增“羁绊技能倾向”选项,已激活羁绊的相关技能将按羁绊等级获得温和的出现概率提升", - "羁绊技能倾向权重现可在天书配置中按等级独立调整", - "新增“虚拟偶像参与奖励”选项,开启后虚拟偶像可以选择过关技能并激活、升级羁绊效果", - "-----< 2.0.1.1 修复 >-----", - "修复多次触发青龙偃月刀追加【杀】并击杀Boss后,过关奖励结束时无法正确跳过当前角色剩余回合的问题", - "修复旧轮次在新Boss召唤前提前判断座位,导致行动权交接条件无法正常触发的问题", - "修复当前行动角色为虚拟偶像时,旧轮次无法将行动权交给玩家方1号位上家Boss的问题", - "修复“南蛮入侵”和“群雄逐鹿”羁绊虽然对友方无效,但AI仍会将友方计入用牌收益而拒绝使用相关牌的问题", + "-----< 2.0.2.3 改动 >-----", + "新增正式版、测试版更新通道切换。", + "支持选择 Gitea 或 GitHub 下载源。", + "更新系统采用并发下载:安卓最多 4 个、PC 最多 8 个,大文件受内存限制。", + "新增梦三模式安装入口", + "-----< 2.0.2.3 修复 >-----", + "修复天书乱斗跨关后,按轮数冷却的技能未正确重置,以及旧关卡历史影响新关卡计数的问题。", + "修复【清剿】旧关卡的延迟弃牌结算可能弃掉新关卡奖励的问题。", + "修复天书乱斗应战时的座位重叠、动态 Boss 控制切换、代理头像显示及胜负判断问题。", + "修正“神武再世”三级羁绊的体力流失统计,按目标本回合累计流失的体力判定。", + "修复切换下载源后,旧版本查询结果覆盖新结果的问题。", + "核心文件修复增加大小和 SHA-256 校验。", ]; const keywordColors = { BOSS: "#ff6b6b", PVE: "#ff6b6b", PVP: "#ff6b6b", + 正式版: "#ff6b6b", + 测试版: "#ff99cc", 天书乱斗: "#66ccff", 羁绊: "#d77cff", 动态难度: "#d77cff", diff --git a/update.js b/update.js index 2768d32..9e0e33e 100644 --- a/update.js +++ b/update.js @@ -107,7 +107,7 @@ async function verifyLocalFile(file, manifest, shuYing, full = fullVerification) } async function runFilePool(items, handler, options = {}) { - const concurrency = options.concurrency || (lib.device ? 2 : 4); + const concurrency = options.concurrency || (lib.device ? 4 : 8); const budget = lib.device ? 24 * 1024 * 1024 : 64 * 1024 * 1024; const controller = new AbortController(); const results = new Array(items.length); diff --git a/update.txt b/update.txt index f32bdb8..07ff43a 100644 --- a/update.txt +++ b/update.txt @@ -1,3 +1,15 @@ +"-----< 2.0.2.3 改动 >-----", +"新增正式版、测试版更新通道切换。", +"支持选择 Gitea 或 GitHub 下载源。", +"更新系统采用并发下载:安卓最多 4 个、PC 最多 8 个,大文件受内存限制。", +"新增梦三模式安装入口", +"-----< 2.0.2.3 修复 >-----", +"修复天书乱斗跨关后,按轮数冷却的技能未正确重置,以及旧关卡历史影响新关卡计数的问题。", +"修复【清剿】旧关卡的延迟弃牌结算可能弃掉新关卡奖励的问题。", +"修复天书乱斗应战时的座位重叠、动态 Boss 控制切换、代理头像显示及胜负判断问题。", +"修正“神武再世”三级羁绊的体力流失统计,按目标本回合累计流失的体力判定。", +"修复切换下载源后,旧版本查询结果覆盖新结果的问题。", +"核心文件修复增加大小和 SHA-256 校验。", "-----< 2.0.1.1 改动 >-----", "新增“旧轮次”选项,可在过关后按照旧规则将行动权交给玩家方1号位上家的Boss", "新增“羁绊技能倾向”选项,已激活羁绊的相关技能将按羁绊等级获得温和的出现概率提升",