# 梦三遗物 本目录已登记灰机 Wiki 快照的 298 件 STS2 遗物,并保留原梦三束带。 完整效果、资源映射、实现状态、适配与待补充事项见 [2026-10-06 实现记录](IMPLEMENTATION-20261006.md)。 - `catalog.js`:原始分类、中文说明、原始描述及来源;图鉴顺序1—298。 - `rules.js`:效果参数、缺失机制与已接入接口白名单。 - `definitions.js`:稳定ID/旧ID兼容、角色池、获取资格和奖励池。 - `progression.js`:拾取、金币、永久牌组、选择及状态保存。 - `battle.js`:战斗计数、开场/回合/伤害/消耗与战后效果。 - `combat.js`:对实际引擎的格挡、状态、伤害与回复调用。 - `rooms.js`:商店、休息、事件与节点效果。 - `hooks.js`:会话绑定、费用、牌堆与添加牌桥接;销毁会话后释放。 未实现的遗物可以查询资料,但 `canAcquireRelic` 与 `grantRelic` 默认拒绝; 只有所有效果属性都有执行接口且不缺配套卡牌的条目,才能进入对应奖励池。 专用先古/事件池已经登记,具体会面剧情仍待补充。 保留蛇之戒指、长蛇戒指、百年积木、节日拉炮等既有内部ID;支持 Wiki ID 查询。 全部原图见 [资源记录](ASSETS.md)。图片和隔离检查通过不代表实机验收。 从术樱包目录运行检查: ```powershell node mengsan/tools/check-sts2-relics.mjs node mengsan/tools/write-sts2-relics-report.mjs ``` 本次不修改三个既有 dist 发布清单,也没有执行版本发布/实际游戏安装测试。