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STS2 遗物接入记录(2026-10-06)
已登记全部 298 件 Wiki 遗物,匹配 298 张原图。181 件效果已接入,其中 13 件有明确梦三适配;117 件保留资料、图片及缺口记录,获取资格拒绝这些条目。另保留原梦三束带,不计入 Wiki 298 件。
本次直接修改实际梦三模块,未制作修复副本;没有生成或重绘三国杀风格图片。原有三个 dist 发布清单的既存改动未触碰。本记录中的“已接入”仅表示源码有对应执行接口,不是实机验收结论。
来源与完整性
- 使用本次对话此前抓取的 2026-10-04 网页快照;本次没有把旧快照宣称为 10 月 6 日 Wiki 的新修订。
- 遗物查找页;结构化数据页,快照修订号
28579。 relics/catalog.js保存池、原始稀有度、先古归属、图鉴顺序、中文名、可读描述、原始描述/原始 Wiki 标记、风味文字、前代及来源链接。- 298 个唯一 Wiki ID;图鉴顺序完整覆盖 1—298。头环原始稀有度仍为“遗物”;先古归属与稀有度分别保存。
- 遗物池:铁甲战士 9;静默猎手 9;储君 9;亡灵契约师 9;故障机器人 9;通用 253。
- 稀有度:初始 10;普通 30;罕见 40;稀有 50;商店 30;先古之民 102;事件 35;遗物 1。
- 先古归属:无 196;涅奥 30;欧洛巴斯 10;佩尔 10;特兹卡塔拉 10;诺奴佩普 10;坦克斯 10;瓦库 10;达弗 12。
图片资源
来源为用户提供的 assets/sts2/Godot_Atlas_Sprites_v0.111.0/images/atlases/relic_atlas.sprites/ 拆分 PNG 目录。运行时使用 assets/relics/<wikiId>.png,逐字节复制,不拉伸、不重新绘图。所有图片都在 480×672、300 KiB 以内。
298 张图片合计 2,173,564 字节。每张的源文件名、尺寸、透明通道、体积、SHA-256 见 资源清单。
特殊映射:美味饼干使用 yummy_cookie_ironclad.png;遗忘之魂使用 lost_soul.png;布质果实使用 looming_fruit_2.png。美味饼干的其他角色图仍在原图集,当前仅接入铁甲战士图。原梦三束带没有对应 STS2 原图,继续显示文字。
战斗遗物栏、地图背包、遗物选择、商店和战利品清单已经接入图片;池/稀有度/先古归属可从遗物栏与背包查看。
效果与获取接线
- 拾取:最大生命、回血、金币、牌组强化、复制、移除、变化、变化并强化、加入卡牌、随机遗物、多组卡牌选择、临时移出永久牌组。
- 战斗:开场与指定回合效果、额外摸牌、费用、格挡、敏捷、力量、活力、易伤/虚弱倍率、攻击/技能/能力计数、伤害增幅、荆棘、覆甲、生命损失减免、尾巴复活、消耗及洗牌触发。
- 战斗生成牌和手牌/抽牌堆强化使用本场实体牌,强化不会写回永久牌组。艳丽围巾的第五张牌免费与天鹅绒项圈限制接入现有支付/禁用接口;化学物X接入 X 次数。
- 笔尖、双节棍、音叉、铁棒、香纸的累计计数保存在征程状态;新获得的遗物以获得时的累计值为起点。每回合三连击计数独立重置。
- 房间:餐券、活动星图、永恒羽毛、茶具、皇家枕头、捕梦网、铲子、壶铃、南瓜蜡烛添火、帐篷、烹饪与折扣。每个房间/动作有独立记录,重复进入不会重复回血。
- 战后:回血、敌人额外金币、最大生命、普通战斗/精英战强化、黑星、熔岩石、佩尔之齿逐张强化返还、石之剑变化、旺购神秘券。
- 金币统一经过
grantGold;圆顶礼帽/灵体外质/火龙果同时覆盖战斗、奖励包、事件、遗物拾取、添加牌和现有劫掠牌击杀收益。存钱罐在商店消费后失效。 - 商店保留【杀】与回复生命,新增3个遗物货位、折扣与信使补货。遗物基价暂设120金币;不是 Wiki 公布的商品价格。购买后完成所有遗物选牌,再提交房间结果。
- 普通/罕见/稀有遗物池登记 81 项;可售遗物池登记 91 项,均在实际获取时继续过滤重复与角色池。
- 原有精英固定遗物奖励、第一章宝箱和初次剧情遗物选择自动使用扩展后的可用池。Boss 极品卡牌池保留原有专属稀有卡约定。
- 新建刘备征程自动持有燃烧之血,符合铁甲战士初始池;既有存档不追补、不重复发放初始遗物。其他武将暂不指定初始遗物。
- 先古/事件/初始遗物已提供独立奖励池;尚未创建对应先古会面和事件剧情,不会把这些条目混入普通掉落。后续节点可以引用下表池名或调用已有
grantRelic。 - 拾取操作在可序列化副本上计算,成功后替换运行状态;尚未实现的遗物/重复获取不会改金币、随机数或牌组。战后效果在现有结算候选里只计算一次,存档失败重试不重新发奖。
| 专用奖励池 | 当前可用数 |
|---|---|
shared.pool.relic.shop |
91 |
shared.pool.relic.event |
27 |
shared.pool.relic.initial |
4 |
shared.pool.relic.ancient.neow |
20 |
shared.pool.relic.ancient.orobas |
2 |
shared.pool.relic.ancient.pael |
5 |
shared.pool.relic.ancient.tezcatara |
5 |
shared.pool.relic.ancient.nonupep |
5 |
shared.pool.relic.ancient.tanx |
7 |
shared.pool.relic.ancient.vakuu |
4 |
shared.pool.relic.ancient.darv |
10 |
需要用户补充或确认
- 烹饪数值与流程:网页只说明能够烹饪,目前采用最大生命+5。确定原作具体数值后可替换适配值。
- 非战斗生命归零流程:危险剪刀/芬芳蘑菇当前扣血保留至少1生命。需要明确是否允许地图中直接死亡,以及对应失败弹窗/存档规则。
- 先古会面及事件入口:请确定梦三在哪些章节、节点或剧情中接入各先古和事件遗物。已有数据分类、效果、专用奖励池,但尚无原作的完整会面事件。
- 角色池映射:当前只把刘备映射为铁甲战士,其他四个 STS2 角色未绑定梦三武将;不擅自指定。
- 原作机制:辉星、充能球、集中、奥斯提、灾厄、仆从、铸造、可使用药水,以及 Wiki 指定附魔,需要对应玩法接口;完整逐件缺口见下表。现有词缀不会冒充原作附魔。
- 先古牌与击杀口径:尘封魔典当前抽取现有先古事件牌;石之剑按精英战胜利次数计数,需要完整原作候选表及精英单位身份口径。
- 实机验收:需要用户回来在实际梦三运行以下场景;此次不在正在进行的征程上自动操纵或替换存档。
已知梦三口径与限制
- 基础开场4张牌、每回合原有摸牌数、费用3和手牌上限3保持现有梦三规则。大蘑菇先减2张,再叠加正向开场额外摸牌。
- 增加最大生命本身不额外治疗当前生命,沿用既有草莓约定;李家华夫饼另外回满生命。降低最大生命会将当前生命限制到新上限。
- 休息基础回复8;皇家枕头额外15。多个折扣乘算后向下取整,最低1金币。
- 克制、防御、保留、能力牌、虚无等牌的现有规则优先保留;符文金字塔/三角铃鼓避免手牌上限弃牌,不阻止虚无牌消耗。
- 回合伤害上限在所有参与者的回合开始重置。钨合金棍和跳动残渣在预计护甲抵扣后限制实际生命损失,纯护甲损失不触发百年积木。伤害事件统计仍遵循引擎原有口径。
- 独立牌堆不足时,梦三现有规则会结束挑战;额外摸牌遗物同样遵循该规则,未擅自改成原作的不足时少抽。
- 尾巴仅本次征程触发一次;数值进位/舍入遵循梦三现有攻击、虚弱、易伤与护甲规则。
- 没有持有来源正确的图集之外的素材缺失;主要缺口属于玩法/入口,仍全部登记。
验证与待实机场景
已运行 node mengsan/tools/check-sts2-relics.mjs:完整目录/图片哈希及源字节、逐件可获得遗物拾取与基本战斗、禁用遗物不变更状态、角色池/重复资格、随机遗物/选牌、永恒限制、累计计数、格挡后的减伤、复活一次、临时强化不污染牌组、商店房间记录、战后提交只写一次等隔离回归。检查数量以本次运行输出为准。
已检查修改模块语法、内容注册表加载及本次改动差异。尚未做实际游戏内的战斗、图片渲染或安装更新验收;上述检查不能替代实机运行。
用户回来后建议覆盖:
- 持有锚开战并进入第一回合;比较格挡是否保留。
- 护甲完全抵挡/部分抵挡攻击时,测试钨合金棍、跳动残渣、百年积木。
- 同一多段攻击与第10张攻击,跨战斗测试笔尖、活力、双节棍。
- 能力牌首次/再次/下个回合测试永冻冰、木乃伊之手;X=0/大于0测试化学物X。
- 第5张免费、第6张后不能主动出牌;进入敌方回合后检查响应仍可用。
- 濒死测试蜥蜴尾巴,确保第二次不复活;荆棘/覆甲在实际攻击事件中测试。
- 休息点多选、选牌遗物、永久牌移除/变化、佩尔之齿逐场返还、商店折扣与补货。
- 保存失败后重试,确认不重复金币、遗物、牌组强化和房间效果;退出未完成战斗后继续旧地图检查点。
明确适配详情
- 送货员:梦三商店出售【杀】、回复生命及三件随机遗物;购买后补货,折扣适用现有商品。药水尚无接口。遗物基价120金币,为梦三配置值。
- 微型帐篷:每个休息选项可各选择一次,直至选择离开;不允许无限重复同一选项。
- 切肉刀:网页没有烹饪细则;暂定每次烹饪最大生命+5,待用户确认。
- 大蘑菇:沿用梦三初始手牌4张,扣减2张;未改成STS2的基础手牌数量。
- 长蛇戒指:刘备仅映射铁甲战士池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。
- 符文金字塔:梦三原本按手牌上限弃牌;这里让全部手牌不计入弃牌上限。虚无牌照常消耗。
- 松动羊毛剪:选牌后扣除16点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。
- 芳香蘑菇:随机强化2张并扣除15点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。
- 尘封魔典:从已登记的先古事件牌池随机获得一张;网页未列出完整候选排除规则。
- 石之剑:按5次精英战胜利计数,变化为玉之剑;尚无精英单位的独立击杀标签。
- 纸蛙:依梦三易伤口径向上取整;作用于玩家发起的攻击,保留既有卡牌的额外易伤增幅。
- 纸鹤:依梦三虚弱口径向下取整,敌人攻击倍率0.6。
- 巨口储蓄罐:将进入一个新的梦三节点视为攀爬一层,先发12金币,再进行商店购买或战斗;原作楼层与额外剧情节点未单独区分。
逐件清单
图片路径统一为 assets/relics/<Wiki ID>.png。表中“执行/缺口”列给出接线属性或阻塞原因,原文效果原样保留可读表达;池、稀有度和先古归属没有合并。
| 序号 | 遗物 / Wiki ID | 池 | 稀有度 | 先古归属 | 原文效果 | 状态 | 执行 / 缺口 | 来源图片 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 燃烧之血burning_blood |
铁甲战士 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复6点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=6 | burning_blood.png71×81;6202 B |
| 2 | 蛇之戒指ring_of_the_snake |
静默猎手 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,额外抽2张牌。 | 已接入,待实机 | openingDraw=2 | ring_of_the_snake.png81×81;9868 B |
| 3 | 天赋君权divine_right |
储君 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,获得[辉星][辉星][辉星]。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | divine_right.png71×81;8739 B |
| 4 | 缚魂命匣bound_phylactery |
亡灵契约师 | 初始 | — | 在你的回合开始时,召唤1 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提召唤系统 | bound_phylactery.png77×82;8874 B |
| 5 | 破损核心cracked_core |
故障机器人 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | cracked_core.png79×78;8536 B |
| 6 | 黑暗之血black_blood |
铁甲战士 | 初始 | — | 在战斗结束时,回复12点生命。 | 已接入,待实机 | battleHeal=12;replaces="burning_blood" | black_blood.png66×79;6334 B |
| 7 | 长蛇戒指ring_of_the_drake |
静默猎手 | 初始 | — | 在战斗开始时的前3个回合,你额外抽2张牌。 | 梦三适配,待实机 | 刘备仅映射铁甲战士池;其他角色池需配置player.relicPool才可获取。效果按前三个自身回合各摸2张接入。 | ring_of_the_drake.png78×80;7525 B |
| 8 | 天命所归divine_destiny |
储君 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,获得[辉星][辉星][辉星][辉星][辉星][辉星]。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | divine_destiny.png71×81;8401 B |
| 9 | 无界命匣phylactery_unbound |
亡灵契约师 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,召唤5。在你的回合开始时,召唤2。 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提召唤系统 | phylactery_unbound.png76×80;9269 B |
| 10 | 注能核心infused_core |
故障机器人 | 初始 | — | 在每场战斗开始时,生成3个闪电充能球。闪电充能球额外造成1点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | infused_core.png80×78;10310 B |
| 11 | 百年积木centennial_puzzle |
通用 | 普通 | — | 你在每场战斗中第一次损失生命值时,抽3张牌。 | 已接入,待实机 | firstHpLossDraw=3 | centennial_puzzle.png82×78;5795 B |
| 12 | 摆动球pendulum |
通用 | 普通 | — | 每3个回合,抽1张牌 | 已接入,待实机 | turnDraw=1;turnEvery=3 | pendulum.png80×79;8656 B |
| 13 | 餐券meal_ticket |
通用 | 普通 | — | 每当你进入商店房间时,回复15点生命。 | 已接入,待实机 | shopHeal=15 | meal_ticket.png81×77;6610 B |
| 14 | 草莓strawberry |
通用 | 普通 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升7。 | 已接入,待实机 | maxHp=7 | strawberry.png76×80;10517 B |
| 15 | 打击木偶strike_dummy |
通用 | 普通 | — | 名字中有“打击”的卡牌造成3点额外伤害。 | 已接入,待实机 | strikeDamage=3 | strike_dummy.png81×79;9102 B |
| 16 | 弹珠袋bag_of_marbles |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,给予所有敌人1层易伤。 | 已接入,待实机 | openingVulnerable=1 | bag_of_marbles.png80×60;4912 B |
| 17 | 灯笼lantern |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗的第一回合获得[能量]。 | 已接入,待实机 | firstTurnEnergy=1 | lantern.png64×80;7201 B |
| 18 | 佛珠手链juzu_bracelet |
通用 | 普通 | — | 你在?房间中不会再遭遇常规战斗。 | 待补充,禁入奖励 | 当前问号事件没有随机常规战斗入口,暂无作用 | juzu_bracelet.png81×81;8301 B |
| 19 | 古茶具套装venerable_tea_set |
通用 | 普通 | — | 到达休息处后的下一场战斗开始时额外获得[能量][能量]。 | 已接入,待实机 | afterRestEnergy=2 | venerable_tea_set.png78×80;8208 B |
| 20 | 红面具red_mask |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,给于所有敌人1层虚弱。 | 已接入,待实机 | openingWeak=1 | red_mask.png73×79;6354 B |
| 21 | 护喉甲gorget |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,获得4层覆甲。 | 已接入,待实机 | plating=4 | gorget.png79×70;7239 B |
| 22 | 皇家枕头regal_pillow |
通用 | 普通 | — | 在休息时,额外回复15点生命。 | 已接入,待实机 | restHeal=15 | regal_pillow.png80×74;5706 B |
| 23 | 节日拉炮festive_popper |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,对所有敌人造成9点伤害。 | 已接入,待实机 | openingDamage=9 | festive_popper.png79×80;8348 B |
| 24 | 金刚杵vajra |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,获得1点力量。 | 已接入,待实机 | openingStrength=1 | vajra.png79×78;5852 B |
| 25 | 开心小花happy_flower |
通用 | 普通 | — | 每3个回合,获得[能量]。 | 待补充,禁入奖励 | 尚未接入此效果 | happy_flower.png54×82;7156 B |
| 26 | 锚anchor |
通用 | 普通 | — | 每场战斗开始时获得10点格挡。 | 已接入,待实机 | openingBlock=10 | anchor.png74×82;7211 B |
| 27 | 磨刀石whetstone |
通用 | 普通 | — | 拾起时,随机升级2张攻击牌。 | 已接入,待实机 | gainUpgrade=2;upgradeType="attack" | whetstone.png78×67;7143 B |
| 28 | 铜质鳞片bronze_scales |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,获得3点荆棘。 | 已接入,待实机 | thorns=3 | bronze_scales.png80×77;7094 B |
| 29 | 五轮书book_of_five_rings |
通用 | 普通 | — | 你每将5张牌加入你的牌组时,回复20点生命。 | 已接入,待实机 | deckAddHealEvery=5;deckAddHeal=20 | book_of_five_rings.png81×81;8169 B |
| 30 | 小血瓶blood_vial |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,回复2点生命。 | 已接入,待实机 | openingHeal=2 | blood_vial.png80×80;5729 B |
| 31 | 药水腰带potion_belt |
通用 | 普通 | — | 拾起时,获得2个药水栏位。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水及栏位系统 | potion_belt.png81×78;9220 B |
| 32 | 意外光滑的石头oddly_smooth_stone |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,获得1点敏捷。 | 已接入,待实机 | openingDexterity=1 | oddly_smooth_stone.png81×66;4824 B |
| 33 | 战纹涂料war_paint |
通用 | 普通 | — | 拾起时,随机升级2张技能牌。 | 已接入,待实机 | gainUpgrade=2;upgradeType="skill" | war_paint.png80×53;7563 B |
| 34 | 准备背包bag_of_preparation |
通用 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,额外抽2张牌。 | 已接入,待实机 | openingDraw=2 | bag_of_preparation.png81×74;8988 B |
| 35 | 紫水晶茄子amethyst_aubergine |
通用 | 普通 | — | 敌人额外掉落15金币。 | 已接入,待实机 | battleGold=15 | amethyst_aubergine.png81×77;7960 B |
| 36 | 红头骨red_skull |
铁甲战士 | 普通 | — | 当你的生命值低于或等于50%时,你额外获得3点力量 | 已接入,待实机 | lowHpStrength=3 | red_skull.png76×81;8046 B |
| 37 | 异蛇头骨snecko_skull |
静默猎手 | 普通 | — | 每当你给予敌人中毒时,所给予的中毒层数增加1层。 | 待补充,禁入奖励 | 玩家中毒牌与中毒系统 | snecko_skull.png80×73;6524 B |
| 38 | 击剑指南fencing_manual |
储君 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,铸造10。 | 待补充,禁入奖励 | 铸造系统 | fencing_manual.png59×80;6554 B |
| 39 | 骨笛bone_flute |
亡灵契约师 | 普通 | — | 每当奥斯提攻击时,获得2点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 奥斯提攻击系统 | bone_flute.png81×78;5418 B |
| 40 | 数据磁盘data_disk |
故障机器人 | 普通 | — | 在每场战斗开始时,获得1点集中。 | 待补充,禁入奖励 | 集中与充能球系统 | data_disk.png80×76;7979 B |
| 41 | 奥利哈钢orichalcum |
通用 | 罕见 | — | 如果你在回合结束时没有任何格挡,获得6点格挡。 | 已接入,待实机 | emptyBlock=6 | orichalcum.png81×65;6289 B |
| 42 | 臂甲vambrace |
通用 | 罕见 | — | 每场战斗中,你第一次从卡牌中获得的格挡值翻倍。 | 已接入,待实机 | firstCardBlockDouble=true | vambrace.png77×79;6282 B |
| 43 | 波纹水盆ripple_basin |
通用 | 罕见 | — | 如果你在本回合中没有打出过攻击牌,则获得4点格挡。 | 已接入,待实机 | noAttackBlock=4 | ripple_basin.png81×56;7170 B |
| 44 | 吃不完的糖lasting_candy |
通用 | 罕见 | — | 每两场战斗,你的卡牌奖励就会额外包含一张能力牌。 | 待补充,禁入奖励 | 独立的额外能力牌奖励组 | lasting_candy.png79×80;9132 B |
| 45 | 赤牛akabeko |
通用 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,获得8点活力。 | 已接入,待实机 | vigor=8 | akabeko.png81×69;7370 B |
| 46 | 船夹板horn_cleat |
通用 | 罕见 | — | 在你的第二回合开始时,获得14点格挡。 | 已接入,待实机 | nthTurn=2;nthTurnBlock=14 | horn_cleat.png81×51;4463 B |
| 47 | 地精之角gremlin_horn |
通用 | 罕见 | — | 每当有一名敌人死亡时,获得[能量]并抽1张牌。 | 已接入,待实机 | killDraw=1;killEnergy=1 | gremlin_horn.png81×79;6932 B |
| 48 | 钢笔尖pen_nib |
通用 | 罕见 | — | 你每打出的第10张攻击牌将会造成双倍伤害。 | 已接入,待实机 | nthAttackDouble=10 | pen_nib.png80×77;4903 B |
| 49 | 活动星图planisphere |
通用 | 罕见 | — | 每当你进入?房间的时候,回复5点生命。 | 已接入,待实机 | eventHeal=5 | planisphere.png79×81;10303 B |
| 50 | 金纸joss_paper |
通用 | 罕见 | — | 你每消耗5张牌,就抽1张牌。 | 已接入,待实机 | exhaustDrawEvery=5 | joss_paper.png82×81;10387 B |
| 51 | 精致折扇ornamental_fan |
通用 | 罕见 | — | 你每在同一回合内打出3张攻击牌,就获得4点格挡。 | 已接入,待实机 | tripleAttackBlock=4 | ornamental_fan.png81×70;7744 B |
| 52 | 开信刀letter_opener |
通用 | 罕见 | — | 你每在同一回合内打出3张技能牌,就对所有敌人造成5点伤害。 | 已接入,待实机 | tripleSkillDamage=5 | letter_opener.png80×81;5423 B |
| 53 | 梨子pear |
通用 | 罕见 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升10。 | 已接入,待实机 | maxHp=10 | pear.png62×81;5863 B |
| 54 | 爬行动物饰品reptile_trinket |
通用 | 罕见 | — | 当你使用药水时,在本回合获得3力量。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | reptile_trinket.png77×78;6845 B |
| 55 | 闪亮口红sparkling_rouge |
通用 | 罕见 | — | 在你的第3回合开始时,获得1点力量和1点敏捷。 | 已接入,待实机 | nthTurn=3;nthTurnStrength=1;nthTurnDexterity=1 | sparkling_rouge.png77×80;6177 B |
| 56 | 石化蟾蜍petrified_toad |
通用 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,获得一瓶药水形状的石头 | 待补充,禁入奖励 | 药水形状的石头 | petrified_toad.png81×74;8135 B |
| 57 | 双截棍nunchaku |
通用 | 罕见 | — | 你每打出10张攻击牌,获得[能量]。 | 已接入,待实机 | attackEnergyEvery=10 | nunchaku.png80×81;5482 B |
| 58 | 水银沙漏mercury_hourglass |
通用 | 罕见 | — | 在你的回合开始时,对所有敌人造成3点伤害。 | 已接入,待实机 | turnDamage=3 | mercury_hourglass.png65×81;6038 B |
| 59 | 碎石钻stone_cracker |
通用 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,在本场战斗中随机升级你抽牌堆中的2张牌。 | 已接入,待实机 | openingUpgradeDraw=2 | stone_cracker.png74×76;6968 B |
| 60 | 缩放仪pantograph |
通用 | 罕见 | — | 在Boss战开始时,回复25点生命值。 | 已接入,待实机 | bossOpeningHeal=25 | pantograph.png81×75;4490 B |
| 61 | 锁镰kusarigama |
通用 | 罕见 | — | 你每在同一回合内打出3张攻击牌,就随机对一名敌人造成6点伤害。 | 已接入,待实机 | tripleAttackDamage=6 | kusarigama.png81×79;6107 B |
| 62 | 微型大炮miniature_cannon |
通用 | 罕见 | — | 升级的攻击牌额外造成3点伤害。 | 已接入,待实机 | upgradedAttackDamage=3 | miniature_cannon.png80×80;8396 B |
| 63 | 小邮箱tiny_mailbox |
通用 | 罕见 | — | 每当你休息时,获得2瓶随机药水。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | tiny_mailbox.png81×72;7945 B |
| 64 | 音叉tuning_fork |
通用 | 罕见 | — | 你每打出10张技能牌,获得7点格挡。 | 已接入,待实机 | skillBlockEvery=10;skillBlock=7 | tuning_fork.png81×76;3921 B |
| 65 | 永冻冰晶permafrost |
通用 | 罕见 | — | 当你在战斗中第一次打出能力牌时,获得7点格挡。 | 已接入,待实机 | firstPowerBlock=7 | permafrost.png75×81;6789 B |
| 66 | 永恒羽毛eternal_feather |
通用 | 罕见 | — | 你的牌组中每有5张牌,当你进入休息处时就会回复3点生命。 | 已接入,待实机 | restEntryHealPerFive=3 | eternal_feather.png79×78;6627 B |
| 67 | 圆顶礼帽bowler_hat |
通用 | 罕见 | — | 额外获得25%的金币。 | 已接入,待实机 | goldMultiplier=1.25 | bowler_hat.png81×65;5589 B |
| 68 | 招财异鱼lucky_fysh |
通用 | 罕见 | — | 每当你将一张卡牌加入你的牌组时,获得15金币。 | 已接入,待实机 | deckAddGold=15 | lucky_fysh.png81×83;9458 B |
| 69 | 招架盾parrying_shield |
通用 | 罕见 | — | 如果你在回合结束时拥有至少10点格挡,则对随机敌人造成6点伤害。 | 已接入,待实机 | endBlockThreshold=10;endBlockDamage=6 | parrying_shield.png81×81;8633 B |
| 70 | 烛台candelabra |
通用 | 罕见 | — | 在你的第2回合开始时,获得[能量][能量]。 | 已接入,待实机 | nthTurn=2;nthTurnEnergy=2 | candelabra.png81×81;5701 B |
| 71 | 纸蛙paper_phrog |
铁甲战士 | 罕见 | — | 有易伤状态的敌人受到的伤害增加75%而非50%。 | 梦三适配,待实机 | 依梦三易伤口径向上取整;作用于玩家发起的攻击,保留既有卡牌的额外易伤增幅。 | paper_phrog.png81×69;5557 B |
| 72 | 自成型黏土self_forming_clay |
铁甲战士 | 罕见 | — | 每当你在战斗中失去生命,就在下回合获得3点格挡。 | 已接入,待实机 | hpLossNextBlock=3 | self_forming_clay.png81×80;7786 B |
| 73 | 铜钹tingsha |
静默猎手 | 罕见 | — | 你每在你的回合丢弃一张牌,就对一名随机敌人造成3点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:discardDamage | tingsha.png77×72;6163 B |
| 74 | 扭曲漏斗twisted_funnel |
静默猎手 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,给予所有敌人4层中毒。 | 待补充,禁入奖励 | 中毒系统 | twisted_funnel.png80×71;6585 B |
| 75 | 星系尘埃galactic_dust |
储君 | 罕见 | — | 每消耗10点[辉星],就获得10格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星消费系统 | galactic_dust.png80×82;7036 B |
| 76 | 君王矿石regalite |
储君 | 罕见 | — | 每当你生成一张牌时,获得2点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 所有来源的生成牌事件(当前只有部分接口) | regalite.png78×72;9031 B |
| 77 | 修书小刀book_repair_knife |
亡灵契约师 | 罕见 | — | 每当有一名不是“爪牙”的敌人死于灾厄时,回复3点生命。 | 待补充,禁入奖励 | 灾厄与爪牙系统 | book_repair_knife.png79×76;5558 B |
| 78 | 葬礼面具funerary_mask |
亡灵契约师 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,将3张灵魂加入你的抽牌堆。 | 待补充,禁入奖励 | 灵魂牌与奥斯提系统 | funerary_mask.png75×70;8372 B |
| 79 | 镀金缆线gold_plated_cables |
故障机器人 | 罕见 | — | 你最右侧的充能球会额外触发一次被动效果。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | gold_plated_cables.png74×73;6804 B |
| 80 | 共生病毒symbiotic_virus |
故障机器人 | 罕见 | — | 在每场战斗开始时,生成1个黑暗充能球。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | symbiotic_virus.png80×79;7675 B |
| 81 | 白兽雕像white_beast_statue |
通用 | 稀有 | — | 战斗结束后必定掉落药水。 | 待补充,禁入奖励 | 药水掉落系统 | white_beast_statue.png81×76;7638 B |
| 82 | 白星white_star |
通用 | 稀有 | — | 精英敌人额外掉落一次稀有卡牌奖励。 | 待补充,禁入奖励 | 独立的额外稀有卡奖励组 | white_star.png81×79;4939 B |
| 83 | 冰淇淋ice_cream |
通用 | 稀有 | — | 多余的能量可以留到下一回合。 | 已接入,待实机 | keepEnergy=true | ice_cream.png76×82;7197 B |
| 84 | 不安油灯unsettling_lamp |
通用 | 稀有 | — | 你在每场战斗中第一次打出能给予敌人负面状态的牌时,将其效果翻倍。 | 待补充,禁入奖励 | 所有负面状态牌效果的单次翻倍接口 | unsettling_lamp.png80×80;7484 B |
| 85 | 不休陀螺unceasing_top |
通用 | 稀有 | — | 在你的回合,当你没有手牌时,抽一张牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:emptyHandDraw | unceasing_top.png75×80;9092 B |
| 86 | 彩虹戒指rainbow_ring |
通用 | 稀有 | — | 每回合,你第一次打出攻击牌、技能牌和能力牌各一张时,获得1点力量和1点敏捷。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:rainbow | rainbow_ring.png78×82;9381 B |
| 87 | 铲子shovel |
通用 | 稀有 | — | 现在你可以在休息处挖掘遗物。 | 已接入,待实机 | restAction="dig" | shovel.png80×81;4860 B |
| 88 | 带骨肉meat_on_the_bone |
通用 | 稀有 | — | 如果你在战斗结束时生命值等于或低于50%,回复12点生命。 | 已接入,待实机 | lowHpBattleHeal=12 | meat_on_the_bone.png81×78;6570 B |
| 89 | 吊灯chandelier |
通用 | 稀有 | — | 在你的第三回合开始时,获得[能量][能量][能量]。 | 已接入,待实机 | nthTurn=3;nthTurnEnergy=3 | chandelier.png79×81;6424 B |
| 90 | 冻结之蛋frozen_egg |
通用 | 稀有 | — | 每当你获得能力牌时,将其升级。 | 已接入,待实机 | upgradeAddedType="power" | frozen_egg.png65×80;6468 B |
| 91 | 斗篷扣cloak_clasp |
通用 | 稀有 | — | 在你的回合结束时,每有一张手牌,就获得1点格挡 | 已接入,待实机 | endHandBlock=1 | cloak_clasp.png78×77;5876 B |
| 92 | 毒素之蛋toxic_egg |
通用 | 稀有 | — | 每当你获得技能牌时,将其升级。 | 已接入,待实机 | upgradeAddedType="skill" | toxic_egg.png66×81;8054 B |
| 93 | 赌博筹码gambling_chip |
通用 | 稀有 | — | 在每场战斗开始时,丢弃任意张牌,然后抽相同数量张牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:openingDiscardDraw | gambling_chip.png81×76;8263 B |
| 94 | 舵盘captains_wheel |
通用 | 稀有 | — | 在你的第三回合开始时,获得18点格挡。 | 已接入,待实机 | nthTurn=3;nthTurnBlock=18 | captains_wheel.png81×81;7933 B |
| 95 | 烦人机关盒vexing_puzzlebox |
通用 | 稀有 | — | 在每场战斗开始时,将一张随机卡牌加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。 | 已接入,待实机 | openingRandom=1;openingRandomFree=true | vexing_puzzlebox.png79×83;10329 B |
| 96 | 风箱bellows |
通用 | 稀有 | — | 你在每场战斗开始时的手牌,将被升级。 | 已接入,待实机 | openingUpgradeHand=true | bellows.png78×81;7584 B |
| 97 | 干瘪之手mummified_hand |
通用 | 稀有 | — | 你每打出一张能力牌,手牌中就有一张随机牌在这个回合可以免费打出。 | 已接入,待实机 | powerFreeRandom=true | mummified_hand.png75×82;7919 B |
| 98 | 古钱币old_coin |
通用 | 稀有 | — | 拾起时,获得300金币。 | 已接入,待实机 | gainGold=300 | old_coin.png74×82;8264 B |
| 99 | 骇人头盔intimidating_helmet |
通用 | 稀有 | — | 每当你打出一张耗能大于等于[能量][能量]的牌,获得4点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:costlyBlock、costlyThreshold | intimidating_helmet.png78×81;8849 B |
| 100 | 壶铃girya |
通用 | 稀有 | — | 你现在能在休息处获得力量。(最多3次) | 已接入,待实机 | restAction="lift" | girya.png66×80;7017 B |
| 101 | 怀表pocketwatch |
通用 | 稀有 | — | 当你在本回合打出的牌少于等于3张时,则在你的下个回合开始时额外抽3张牌。 | 已接入,待实机 | fewCardsDraw=3;fewCardsLimit=3 | pocketwatch.png81×71;7534 B |
| 102 | 坚固钳子sturdy_clamp |
通用 | 稀有 | — | 可以跨回合保留最多10点格挡。 | 已接入,待实机 | keepBlock=10 | sturdy_clamp.png77×79;7020 B |
| 103 | 苦无kunai |
通用 | 稀有 | — | 你每在同一回合内打出3张攻击牌,就获得1点敏捷。 | 已接入,待实机 | tripleAttackDexterity=1 | kunai.png81×81;4476 B |
| 104 | 历石stone_calendar |
通用 | 稀有 | — | 在第7回合结束时,对所有敌人造成52点伤害。 | 已接入,待实机 | endTurn=7;endTurnDamage=52 | stone_calendar.png81×74;7869 B |
| 105 | 律动残余beating_remnant |
通用 | 稀有 | — | 你在一回合内失去的生命值不会超过20点。 | 已接入,待实机 | turnHpLossCap=20 | beating_remnant.png78×81;8688 B |
| 106 | 芒果mango |
通用 | 稀有 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升14。 | 已接入,待实机 | maxHp=14 | mango.png80×76;9461 B |
| 107 | 棋子game_piece |
通用 | 稀有 | — | 每当你打出能力牌时,抽1张牌。 | 已接入,待实机 | powerDraw=1 | game_piece.png60×81;6525 B |
| 108 | 熔火之蛋molten_egg |
通用 | 稀有 | — | 每当你获得攻击牌时,将其升级。 | 已接入,待实机 | upgradeAddedType="attack" | molten_egg.png65×79;8687 B |
| 109 | 手里剑shuriken |
通用 | 稀有 | — | 你每在同一回合内打出3张攻击牌,获得1点力量。 | 已接入,待实机 | tripleAttackStrength=1 | shuriken.png81×82;5605 B |
| 110 | 送货员the_courier |
通用 | 稀有 | — | 商人的卡牌、遗物和药水不再会卖光,并且所有商品打折20%。 | 梦三适配,待实机 | 梦三商店出售【杀】、回复生命及三件随机遗物;购买后补货,折扣适用现有商品。药水尚无接口。遗物基价120金币,为梦三配置值。 | the_courier.png80×81;8351 B |
| 111 | 孙子兵法art_of_war |
通用 | 稀有 | — | 如果你在本回合中没有打出过攻击牌,则在下一回合额外获得1点[能量]。 | 已接入,待实机 | noAttackNextEnergy=1 | art_of_war.png81×57;8052 B |
| 112 | 剃刀牙razor_tooth |
通用 | 稀有 | — | 你打出攻击牌和技能牌时,将其在本场战斗内升级。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:upgradePlayed | razor_tooth.png78×81;4581 B |
| 113 | 钨合金棍tungsten_rod |
通用 | 稀有 | — | 你每次失去生命时,减少失去的生命值1点。 | 已接入,待实机 | reduceHpLoss=1 | tungsten_rod.png80×75;5669 B |
| 114 | 蜥蜴尾巴lizard_tail |
通用 | 稀有 | — | 当你的生命值将要降低至0或以下时,回复到最大生命值的50%(仅能起效一次)。 | 已接入,待实机 | deathHealFraction=0.5 | lizard_tail.png82×81;7566 B |
| 115 | 转经轮prayer_wheel |
通用 | 稀有 | — | 普通敌人额外掉落一次卡牌奖励。 | 待补充,禁入奖励 | 独立的额外卡牌奖励组 | prayer_wheel.png57×81;6409 B |
| 116 | 卡戎之灰charons_ashes |
铁甲战士 | 稀有 | — | 每当你消耗一张牌,对所有敌人造成3点伤害。 | 已接入,待实机 | exhaustDamage=3 | charons_ashes.png80×79;7056 B |
| 117 | 恶魔之舌demon_tongue |
铁甲战士 | 稀有 | — | 每回合第一次在回合内失去生命值时,回复等量的生命值。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstTurnLossHeal | demon_tongue.png79×79;5413 B |
| 118 | 损毁头盔ruined_helmet |
铁甲战士 | 稀有 | — | 你在每场战斗中第一次获得的力量值翻倍。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstStrengthDouble | ruined_helmet.png67×78;6839 B |
| 119 | 螺线飞镖helical_dart |
静默猎手 | 稀有 | — | 你每打出一张小刀,就在本回合获得1点敏捷。 | 待补充,禁入奖励 | 小刀牌与静默猎手牌组 | helical_dart.png79×80;6241 B |
| 120 | 纸鹤paper_krane |
静默猎手 | 稀有 | — | 有虚弱状态的敌人造成的伤害降低40%而非25%。 | 梦三适配,待实机 | 依梦三虚弱口径向下取整,敌人攻击倍率0.6。 | paper_krane.png76×78;5861 B |
| 121 | 结实绷带tough_bandages |
静默猎手 | 稀有 | — | 你每在你的回合丢弃一张牌,就获得3点格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:discardBlock | tough_bandages.png80×78;7351 B |
| 122 | 月亮糕点lunar_pastry |
储君 | 稀有 | — | 在你的回合结束时,获得[辉星]。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | lunar_pastry.png75×81;8027 B |
| 123 | 迷你储君mini_regent |
储君 | 稀有 | — | 每回合你第一次花费[辉星]时,获得1点力量。 | 待补充,禁入奖励 | 辉星系统 | mini_regent.png66×79;6062 B |
| 124 | 橙色团块orange_dough |
储君 | 稀有 | — | 在每场战斗开始时,将2张随机无色牌加入你的手牌。 | 已接入,待实机 | openingRandom=2;openingRandomPack="colorless" | orange_dough.png78×72;9276 B |
| 125 | 大帽子big_hat |
亡灵契约师 | 稀有 | — | 在每场战斗开始时,将2张随机虚无牌加入你的手牌。 | 已接入,待实机 | openingRandom=2;openingRandomEthereal=true | big_hat.png80×72;6382 B |
| 126 | 书签bookmark |
亡灵契约师 | 稀有 | — | 每回合结束时,随机一张被保留的牌在被打出前的耗能减少1。 | 待补充,禁入奖励 | 跨回合保留牌的独立费用下降 | bookmark.png75×79;8190 B |
| 127 | 象牙麻将牌ivory_tile |
亡灵契约师 | 稀有 | — | 每当你打出一张耗能大于等于[能量][能量][能量]的牌时,获得[能量]。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:costlyEnergy、costlyThreshold | ivory_tile.png58×81;5196 B |
| 128 | 情感芯片emotion_chip |
故障机器人 | 稀有 | — | 在每回合开始时,如果你在之前回合受到过伤害,则触发所有充能球的被动效果。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | emotion_chip.png78×65;5413 B |
| 129 | 节拍器metronome |
故障机器人 | 稀有 | — | 每场战斗中你首次生成7个充能球时,对所有敌人造成30点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | metronome.png63×81;6549 B |
| 130 | 能量电池power_cell |
故障机器人 | 稀有 | — | 在每场战斗开始时,将2张耗能为0的卡牌从你的抽牌堆放入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:openingFetchZero | power_cell.png66×81;8248 B |
| 131 | 肮脏地毯dingy_rug |
通用 | 商店 | — | 卡牌奖励现在会包括无色牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:allowColorlessRewards | dingy_rug.png80×81;8697 B |
| 132 | 大锅cauldron |
通用 | 商店 | — | 拾起时,制作5瓶随机药水。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | cauldron.png80×72;7112 B |
| 133 | 多利之镜dollys_mirror |
通用 | 商店 | — | 拾起时,从你的牌组中选择一张牌进行复制。 | 已接入,待实机 | choice="duplicate";choiceCount=1 | dollys_mirror.png77×81;8280 B |
| 134 | 工具箱toolbox |
通用 | 商店 | — | 在每场战斗开始时,从3张随机无色牌中选择1张加入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:openingChooseColorless | toolbox.png81×70;6117 B |
| 135 | 化学物Xchemical_x |
通用 | 商店 | — | 耗能为X的牌的效果数值增加2点。 | 已接入,待实机 | xBonus=2 | chemical_x.png63×78;4646 B |
| 136 | 会员卡membership_card |
通用 | 商店 | — | 所有商品打折50%! | 已接入,待实机 | shopDiscount=0.5 | membership_card.png81×69;7343 B |
| 137 | 火龙果dragon_fruit |
通用 | 商店 | — | 每当你获得金币时,提升1点你的最大生命值。 | 已接入,待实机 | goldGainMaxHp=1 | dragon_fruit.png74×75;9003 B |
| 138 | 尖叫酒壶screaming_flagon |
通用 | 商店 | — | 如果你在回合结束时没有任何手牌,则对所有敌人造成20点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:emptyHandDamage | screaming_flagon.png64×79;7754 B |
| 139 | 李家华夫饼lees_waffle |
通用 | 商店 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升7点,并回复所有生命。 | 已接入,待实机 | maxHp=7;fullHeal=true | lees_waffle.png81×79;8818 B |
| 140 | 面包bread |
通用 | 商店 | — | 在你的第一个回合开始时,失去[能量][能量]。在其余的回合开始时,获得[能量]。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:laterTurnEnergy | bread.png80×60;7202 B |
| 141 | 木札kifuda |
通用 | 商店 | — | 拾起时,从你的牌组中选择至多3张牌,附魔:伶俐。 | 待补充,禁入奖励 | 伶俐附魔 | kifuda.png73×77;7972 B |
| 142 | 扭曲锤子gnarled_hammer |
通用 | 商店 | — | 拾起时,从你的牌组中选择至多3张攻击牌,附魔:锋利3。 | 待补充,禁入奖励 | 锋利附魔 | gnarled_hammer.png78×58;5429 B |
| 143 | 拳刃punch_dagger |
通用 | 商店 | — | 拾起时,选择一张攻击牌为它附魔:动量5。 | 待补充,禁入奖励 | 动量附魔 | punch_dagger.png79×80;5670 B |
| 144 | 燃烧木棍burning_sticks |
通用 | 商店 | — | 每场战斗中你第一次消耗技能牌时,将那张牌的复制品加入你的手牌 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstSkillExhaustCopy | burning_sticks.png80×80;7372 B |
| 145 | 熔岩灯lava_lamp |
通用 | 商店 | — | 在战斗结束时,如果你没有受到伤害,则升级你的所有卡牌奖励。 | 待补充,禁入奖励 | 奖励候选逐张升级与无伤结算记录 | lava_lamp.png62×80;5447 B |
| 146 | 三角铃鼓ringing_triangle |
通用 | 商店 | — | 在每场战斗的第一回合保留你的手牌。 | 已接入,待实机 | firstTurnRetain=true | ringing_triangle.png80×81;6181 B |
| 147 | 神秘打火机mystic_lighter |
通用 | 商店 | — | 有附魔的攻击牌额外造成9点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | STS2 附魔系统(现有词缀不是网页附魔) | mystic_lighter.png72×78;6646 B |
| 148 | 算盘the_abacus |
通用 | 商店 | — | 你每次将抽牌堆洗牌时,获得6点格挡。 | 已接入,待实机 | shuffleBlock=6 | the_abacus.png80×65;7153 B |
| 149 | 王室印章royal_stamp |
通用 | 商店 | — | 拾起时,从牌组中选择一张攻击牌或技能牌,为它附魔:王室认证。 | 待补充,禁入奖励 | 王室认证附魔 | royal_stamp.png59×80;5318 B |
| 150 | 微型帐篷miniature_tent |
通用 | 商店 | — | 你可以在休息处选择任意数量的选项。 | 梦三适配,待实机 | 每个休息选项可各选择一次,直至选择离开;不允许无限重复同一选项。 | miniature_tent.png81×76;6993 B |
| 151 | 星系仪orrery |
通用 | 商店 | — | 拾起时,获得5次卡牌奖励 | 已接入,待实机 | cardChoices=5 | orrery.png81×80;8419 B |
| 152 | 腰带扣belt_buckle |
通用 | 商店 | — | 当你没有药水时,你额外拥有2点敏捷。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | belt_buckle.png77×63;7132 B |
| 153 | 勇气投石索sling_of_courage |
通用 | 商店 | — | 在与精英敌人战斗时,获得2点力量。 | 已接入,待实机 | eliteOpeningStrength=2 | sling_of_courage.png81×77;6202 B |
| 154 | 幽灵种子ghost_seed |
通用 | 商店 | — | 打击和防御获得虚无。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:starterVoid | ghost_seed.png71×78;7167 B |
| 155 | 羽翼护符wing_charm |
通用 | 商店 | — | 每次卡牌奖励中,都会有随机一张牌被附魔:迅捷1。 | 待补充,禁入奖励 | 迅捷附魔 | wing_charm.png76×76;7790 B |
| 156 | 硫磺brimstone |
铁甲战士 | 商店 | — | 在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:turnStrength、enemyTurnStrength | brimstone.png79×72;7533 B |
| 157 | 忍术卷轴ninja_scroll |
静默猎手 | 商店 | — | 每场战斗开始时,将3张小刀加入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 小刀牌与静默猎手牌组 | ninja_scroll.png78×79;8733 B |
| 158 | 维特鲁威仆从vitruvian_minion |
储君 | 商店 | — | 名字中有“仆从”的卡牌造成双倍的伤害与格挡。 | 待补充,禁入奖励 | 仆从牌与储君牌组 | vitruvian_minion.png81×81;9816 B |
| 159 | 不死符文undying_sigil |
亡灵契约师 | 商店 | — | 当敌人的灾厄层数大于等于其生命值时,它造成的伤害降低50%。 | 待补充,禁入奖励 | 灾厄系统 | undying_sigil.png78×75;9913 B |
| 160 | 符文电容器runic_capacitor |
故障机器人 | 商店 | — | 每场战斗开始时,获得3个额外充能球栏位。 | 待补充,禁入奖励 | 充能球系统 | runic_capacitor.png79×80;6900 B |
| 161 | 奥术卷轴arcane_scroll |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,将一张随机稀有牌加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | gainRandomRarity="rare" | arcane_scroll.png80×79;6664 B |
| 162 | 白银熔炉silver_crucible |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 你遇到的前3次卡牌奖励将是被升级过的。你打开的第一个宝箱将是空的 | 待补充,禁入奖励 | 前三次卡牌奖励升级和空宝箱流程 | silver_crucible.png74×79;9964 B |
| 163 | 沉重石板hefty_tablet |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从3张稀有牌中选择1张加入你的牌组,同时将1张受伤加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | cardChoices=1;cardChoiceRarity="rare";addCards=["mengsan_wound_shuying"] | hefty_tablet.png79×80;9092 B |
| 164 | 橙型香盒pomander |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,升级一张牌。 | 已接入,待实机 | choice="upgrade";choiceCount=1 | pomander.png72×80;5863 B |
| 165 | 钓鱼竿fishing_rod |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 每3场普通战斗,随机升级你牌组中的一张牌。 | 已接入,待实机 | normalBattleUpgradeEvery=3 | fishing_rod.png79×81;5623 B |
| 166 | 轰鸣海螺booming_conch |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 在精英战的战斗开始时,额外抽2张牌并获得[能量]。 | 已接入,待实机 | eliteOpeningDraw=2;eliteFirstTurnEnergy=1 | booming_conch.png79×79;9466 B |
| 167 | 华美发束silken_tress |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,失去所有金币。为第一次卡牌奖励中的所有牌附魔:华彩。 | 待补充,禁入奖励 | 华彩附魔 | silken_tress.png80×79;6040 B |
| 168 | 金色珍珠golden_pearl |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得150金币。 | 已接入,待实机 | gainGold=150 | golden_pearl.png78×79;8246 B |
| 169 | 精准剪刀precise_scissors |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从你的牌组中移除1张牌。 | 已接入,待实机 | choice="remove";choiceCount=1 | precise_scissors.png81×76;6160 B |
| 170 | 巨大卷轴massive_scroll |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从3张多人游戏牌中选择1张加入你的牌组。 | 待补充,禁入奖励 | 多人游戏牌池 | massive_scroll.png81×78;7672 B |
| 171 | 巨大扭蛋large_capsule |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得2件随机遗物。额外将一对打击和防御,加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | randomRelics=2;addStarters=true | large_capsule.png79×79;8368 B |
| 172 | 卷轴箱scroll_boxes |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从2个卡牌包中选择1包加入你的牌组。 | 待补充,禁入奖励 | 网页指定卡牌包 | scroll_boxes.png80×80;8801 B |
| 173 | 涅奥的护符neows_talisman |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,升级你的1张打击和1张防御。 | 已接入,待实机 | upgradeStarters=true | neows_talisman.png68×79;7091 B |
| 174 | 涅奥的苦痛neows_torment |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,将1张涅奥之怒加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_event_neows_fury"] | neows_torment.png80×79;10310 B |
| 175 | 涅奥骨骰neows_bones |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得2件随机涅奥遗物。将1张随机诅咒加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | randomRelics=2;randomRelicAncient="涅奥";randomCurse=1 | neows_bones.png80×80;7057 B |
| 176 | 铅制镇纸lead_paperweight |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从2张无色牌中选择1张加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | cardChoices=1;cardChoicePack="colorless";choiceOfferCount=2 | lead_paperweight.png79×64;8083 B |
| 177 | 熔岩石lava_rock |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 第一阶段的Boss敌人额外掉落2件遗物。 | 已接入,待实机 | actOneBossRelics=2 | lava_rock.png79×79;9918 B |
| 178 | 失物盒lost_coffer |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得1次卡牌奖励和1瓶随机药水。 | 待补充,禁入奖励 | 药水奖励系统 | lost_coffer.png79×72;8032 B |
| 179 | 石炉加湿器stone_humidifier |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 每当你在休息处休息时,将你的最大生命值提升5点。 | 已接入,待实机 | restMaxHp=5 | stone_humidifier.png79×77;9221 B |
| 180 | 树叶药膏leafy_poultice |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,变化你的1张打击和1张防御,然后失去12点最大生命。 | 已接入,待实机 | transformStarters=true;maxHp=-12 | leafy_poultice.png79×79;8769 B |
| 181 | 松动羊毛剪precarious_shears |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,从你的牌组中移除2张牌并失去16点生命。 | 梦三适配,待实机 | 选牌后扣除16点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。 | precarious_shears.png81×81;5004 B |
| 182 | 万花筒kaleidoscope |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得2次来自其他角色的卡牌奖励。 | 待补充,禁入奖励 | 其他四角色牌组 | kaleidoscope.png78×79;7365 B |
| 183 | 小型扭蛋small_capsule |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得一件随机遗物。 | 已接入,待实机 | randomRelics=1 | small_capsule.png66×73;7306 B |
| 184 | 新叶new_leaf |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,变化1张牌。 | 已接入,待实机 | choice="transform";choiceCount=1 | new_leaf.png76×78;7802 B |
| 185 | 药瓶皮套phial_holster |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得1个药水栏位并获得2瓶随机药水。 | 待补充,禁入奖励 | 药水系统 | phial_holster.png77×80;7794 B |
| 186 | 营养牡蛎nutritious_oyster |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,将你的最大生命值提升11。 | 已接入,待实机 | maxHp=11 | nutritious_oyster.png79×78;7897 B |
| 187 | 羽翼之靴winged_boots |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 你在选择下一层的房间时有3次机会可以无视当前的路线。 | 待补充,禁入奖励 | 路线越界选择和次数确认 | winged_boots.png77×80;6578 B |
| 188 | 诅咒珍珠cursed_pearl |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得一张贪婪,获得333金币。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_curse_greed"];gainGold=333 | cursed_pearl.png80×77;7285 B |
| 189 | 玻璃眼珠glass_eye |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,获得2组普通、2组罕见、和1组稀有卡牌奖励。 | 已接入,待实机 | cardChoiceRarities=["common","common","uncommon","uncommon","rare"] | glass_eye.png71×71;6006 B |
| 190 | 发光珍珠radiant_pearl |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 在每场战斗开始时,将1张冷光加入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺网页对应卡牌:mengsan_event_glow | radiant_pearl.png74×77;7698 B |
| 191 | 放电异虾electric_shrymp |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,选择一张技能牌为它附魔:注能。 | 待补充,禁入奖励 | 注能附魔 | electric_shrymp.png77×77;8709 B |
| 192 | 浮木driftwood |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 你可以在每一个卡牌奖励中重掷一次。 | 待补充,禁入奖励 | 独立奖励重掷流程 | driftwood.png76×79;6988 B |
| 193 | 古老牙齿archaic_tooth |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,将一张初始卡牌变化为先古版本。 | 待补充,禁入奖励 | 先古版本初始牌对应表 | archaic_tooth.png81×78;7478 B |
| 194 | 海玻璃sea_glass |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 查看15张来自其他角色的牌。从中选择任意数量的卡牌加入你的牌组。 | 待补充,禁入奖励 | 其他四角色牌组 | sea_glass.png79×67;6380 B |
| 195 | 棱彩宝石prismatic_gem |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 在每个回合开始时获得[能量]。卡牌奖励现在会包含其他颜色的卡牌。 | 待补充,禁入奖励 | 其他四角色牌组 | prismatic_gem.png81×71;7194 B |
| 196 | 炼金箱alchemical_coffer |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,获得4个放有随机药水的药水栏位。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | alchemical_coffer.png80×80;9259 B |
| 197 | 欧洛巴斯之触touch_of_orobas |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,将你的初始遗物替换为先古版本。 | 待补充,禁入奖励 | 初始遗物配置与替换选择 | touch_of_orobas.png69×74;6276 B |
| 198 | 沙堡sand_castle |
通用 | 先古之民 | 欧洛巴斯 | 拾起时,随机升级6张牌。 | 已接入,待实机 | gainUpgrade=6 | sand_castle.png79×79;7105 B |
| 199 | 佩尔的士兵paels_legion |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 将你从一张卡牌中获得的格挡翻倍,然后此遗物会休眠2回合。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:cardBlockDoubleCooldown | paels_legion.png81×71;7283 B |
| 200 | 佩尔的增生组织paels_growth |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 拾起时,从牌组中选择一张牌,为其附魔:克隆。 | 待补充,禁入奖励 | 克隆附魔 | paels_growth.png76×81;6822 B |
| 201 | 佩尔之角paels_horn |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 拾起时,将2张放松加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_event_relax","mengsan_event_relax"] | paels_horn.png81×70;5595 B |
| 202 | 佩尔之泪paels_tears |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 如果你在拥有未花费的[能量]情况下结束回合,则下个回合额外获得[能量][能量]。 | 已接入,待实机 | unspentNextEnergy=2 | paels_tears.png76×79;7590 B |
| 203 | 佩尔之肉paels_flesh |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 从你的第3回合开始,在回合开始时额外获得[能量]。 | 已接入,待实机 | fromTurn=3;turnEnergy=1 | paels_flesh.png83×82;7830 B |
| 204 | 佩尔之血paels_blood |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 在你的回合开始时,额外抽1张牌 | 已接入,待实机 | turnDraw=1 | paels_blood.png81×77;7744 B |
| 205 | 佩尔之牙paels_tooth |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 拾起时,从你的牌组中选择5张牌移除。在每场战斗结束时,将其中随机1张牌升级然后返还。 | 已接入,待实机 | choice="store";choiceCount=5;returnStored=true | paels_tooth.png69×79;5939 B |
| 206 | 佩尔之眼paels_eye |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 你在每场战斗中第一次没有打出任何牌就结束回合时,消耗所有手牌然后进行一个额外回合。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:noCardsExtraTurn | paels_eye.png73×73;5024 B |
| 207 | 佩尔之翼paels_wing |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 你可以将你的卡牌奖励献祭给佩尔。每献祭2次,就能获得一件遗物。 | 待补充,禁入奖励 | 奖励献祭流程 | paels_wing.png83×78;7217 B |
| 208 | 佩尔之爪paels_claw |
通用 | 先古之民 | 佩尔 | 拾起时,为所有的“防御”附魔:黏糊。 | 待补充,禁入奖励 | 黏糊附魔 | paels_claw.png75×81;4364 B |
| 209 | 大~抱抱biiig_hug |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,从你的牌组中移除4张牌。每当你的抽牌堆打乱洗牌时,将一张煤灰加入你的抽牌堆。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:shuffleCard | biiig_hug.png79×79;8590 B |
| 210 | 故事书storybook |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,将1张至亮之焰添加到你的牌组中。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_event_brightest_flame"] | storybook.png73×77;6422 B |
| 211 | 烘焙手套toasty_mittens |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 在你的回合开始时,消耗你抽牌堆顶部的牌并获得1点力量。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:exhaustTopStrength | toasty_mittens.png81×77;7792 B |
| 212 | 黄金罗盘golden_compass |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,将第2阶段的地图替换为一条特殊的直道。 | 待补充,禁入奖励 | 第二章特殊直道地图数据 | golden_compass.png78×73;8894 B |
| 213 | 黄金印seal_of_gold |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 在你的回合开始时,花费5金币来获得[能量]。 | 已接入,待实机 | paidTurnEnergy=1;paidTurnGold=5 | seal_of_gold.png77×78;7204 B |
| 214 | 美味饼干yummy_cookie |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,升级4张牌。 | 已接入,待实机 | gainUpgrade=4 | yummy_cookie_ironclad.png79×74;8499 B |
| 215 | 南瓜蜡烛pumpkin_candle |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 在每个回合开始时获得[能量]。这件遗物会在5场战斗后熄灭。可以在休息处为其添火。 | 已接入,待实机 | candleEnergy=1;candleBattles=5;restAction="rekindle" | pumpkin_candle.png81×76;7532 B |
| 216 | 烫嘴可可very_hot_cocoa |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 在每场战斗的第一回合额外获得[能量][能量][能量][能量]。 | 已接入,待实机 | firstTurnEnergy=4 | very_hot_cocoa.png81×80;7690 B |
| 217 | 玩具盒toy_box |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,获得4件蜡制遗物。每经过3场战斗,你最左侧的蜡制遗物将会融化。 | 待补充,禁入奖励 | 蜡制遗物名单与融化规则 | toy_box.png82×78;8576 B |
| 218 | 营养汤nutritious_soup |
通用 | 先古之民 | 特兹卡塔拉 | 拾起时,为你牌组中的所有“打击”附魔:特兹卡塔拉的余烬 | 待补充,禁入奖励 | 特兹卡塔拉的余烬附魔 | nutritious_soup.png80×73;8375 B |
| 219 | 布质果实looming_fruit |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 拾起时,将你的最大生命值提升31。 | 已接入,待实机 | maxHp=31 | looming_fruit_2.png80×78;8357 B |
| 220 | 赐福鹿角blessed_antler |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 在每回合开始时获得[能量]。在战斗开始时,将3张晕眩放入你的抽牌堆。 | 已接入,待实机 | turnEnergy=1;openingDrawCards=["mengsan_dazed_shuying","mengsan_dazed_shuying","mengsan_dazed_shuying"] | blessed_antler.png77×80;8151 B |
| 221 | 华美手镯beautiful_bracelet |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 拾起时,从你的牌组中选择3张牌,附魔:迅捷3。 | 待补充,禁入奖励 | 迅捷附魔 | beautiful_bracelet.png79×78;7662 B |
| 222 | 娇嫩蕨草delicate_frond |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 在每场战斗开始时,用随机药水将你的空药水栏位填满。 | 待补充,禁入奖励 | 药水系统 | delicate_frond.png79×77;6737 B |
| 223 | 亮片glitter |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 为之后的所有卡牌奖励附魔:华彩。 | 待补充,禁入奖励 | 华彩附魔 | glitter.png81×80;8304 B |
| 224 | 皮草大衣fur_coat |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 拾起时,随机标记7处战斗。这些战斗中的敌人将只有1点生命。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:markBattles | fur_coat.png81×80;10183 B |
| 225 | 图章戒指signet_ring |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 拾起时,获得999金币。 | 已接入,待实机 | gainGold=999 | signet_ring.png63×80;6190 B |
| 226 | 艳丽围巾brilliant_scarf |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 你每回合从你的手牌打出的第5张牌可以被免费打出。 | 已接入,待实机 | fifthCardFree=true | brilliant_scarf.png79×79;7458 B |
| 227 | 珠宝盒jewelry_box |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 拾起时,将1张神化加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_event_apotheosis"] | jewelry_box.png79×68;7348 B |
| 228 | 钻石头冠diamond_diadem |
通用 | 先古之民 | 诺奴佩普 | 如果你在本回合打出的牌少于等于2张,则受到敌人的伤害减半。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:fewCardsHalfDamage | diamond_diadem.png77×63;6007 B |
| 229 | 钗sai |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 在你的回合开始时,获得7点格挡。 | 已接入,待实机 | turnBlock=7 | sai.png78×81;5600 B |
| 230 | 带刺手甲spiked_gauntlets |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 在每回合开始时获得[能量]。能力牌的耗能增加1[能量]。 | 已接入,待实机 | turnEnergy=1;powerTax=1 | spiked_gauntlets.png75×80;8148 B |
| 231 | 利爪claws |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 拾起时,将至多6张牌变化为撕咬。 | 已接入,待实机 | choice="bite";choiceCount=6;optionalChoices=true | claws.png75×80;5630 B |
| 232 | 切肉刀meat_cleaver |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 你可以在休息处进行烹饪。 | 梦三适配,待实机 | 网页没有烹饪细则;暂定每次烹饪最大生命+5,待用户确认。 | meat_cleaver.png82×80;4243 B |
| 233 | 三刃回旋镖tri_boomerang |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 从你的牌组中选择3张攻击牌。为这些牌附魔:本能。 | 待补充,禁入奖励 | 本能附魔(不可替换成现有固有词缀) | tri_boomerang.png78×81;5666 B |
| 234 | 十字弓crossbow |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 在你的回合开始时,将一张随机攻击牌加入你的手牌。这张牌在本回合可以免费打出。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:turnRandomAttack | crossbow.png81×62;7310 B |
| 235 | 坦克斯的哨子tanxs_whistle |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 拾起时,将1张吹哨加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | addCards=["mengsan_event_whistle"] | tanxs_whistle.png80×81;6009 B |
| 236 | 铁棒iron_club |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 你每打出4张牌,就抽1张牌。 | 已接入,待实机 | cardDrawEvery=4 | iron_club.png76×82;5576 B |
| 237 | 投斧throwing_axe |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 你在每场战斗中打出的第一张牌会多打出一次。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstCardEcho | throwing_axe.png80×79;5003 B |
| 238 | 战锤war_hammer |
通用 | 先古之民 | 坦克斯 | 每当你击败一名精英敌人的时候,随机升级4张牌。 | 已接入,待实机 | eliteUpgrade=4 | war_hammer.png80×78;5349 B |
| 239 | 宝石面具jeweled_mask |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 在每场战斗开始时,将一张随机能力牌从你的抽牌堆放入你的手牌,这张牌在本场战斗可以免费打出。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:openingFetchPower | jeweled_mask.png80×73;7835 B |
| 240 | 低语耳环whispering_earring |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 在每个回合开始时,获得[能量]。瓦库将接管你的第一回合。 | 待补充,禁入奖励 | 瓦库接管第一回合的行动规则 | whispering_earring.png81×81;7993 B |
| 241 | 领主阳伞lords_parasol |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 当你遇见商人时,立刻获得他所出售的所有物品。 | 待补充,禁入奖励 | 尚未接入此效果 | lords_parasol.png81×81;7980 B |
| 242 | 小提琴fiddle |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 在每个回合开始时,额外抽2张牌。你在回合进行中不再能抽任何牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:noMidturnDraw | fiddle.png80×81;5494 B |
| 243 | 选择悖论choices_paradox |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 在每场战斗开始时,从5张随机牌中选择1张放入你的手牌。被选中的牌获得保留。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:openingChooseRandom、chosenRetain | choices_paradox.png84×81;9191 B |
| 244 | 血染玫瑰blood_soaked_rose |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 拾起时,将1张执迷加入你的牌组。在回合开始时获得[能量]。 | 已接入,待实机 | turnEnergy=1;addCards=["mengsan_curse_enthralled"] | blood_soaked_rose.png73×80;5546 B |
| 245 | 腌制活雾preserved_fog |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 拾起时,从你的牌组中移除3张牌。将一张愚行加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | choice="remove";choiceCount=3;addCards=["mengsan_curse_folly"] | preserved_fog.png69×81;8061 B |
| 246 | 音乐盒music_box |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 将你每回合打出的第一张攻击牌的一张虚无复制品加入你的手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:firstAttackVoidCopy | music_box.png81×81;7966 B |
| 247 | 原初之爪sere_talon |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 拾起时,将2张随机诅咒牌和3张许愿加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | randomCurse=2;addCards=["mengsan_event_wish","mengsan_event_wish","mengsan_event_wish"] | sere_talon.png81×79;7978 B |
| 248 | 卓越斗篷distinguished_cape |
通用 | 先古之民 | 瓦库 | 拾起时,失去9点最大生命值。将3张灵体加入你的牌组。 | 已接入,待实机 | maxHp=-9;addCards=["mengsan_event_apparition","mengsan_event_apparition","mengsan_event_apparition"] | distinguished_cape.png80×80;5828 B |
| 249 | 尘封魔典dusty_tome |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 拾起时,获得一张先古牌。 | 梦三适配,待实机 | 从已登记的先古事件牌池随机获得一张;网页未列出完整候选排除规则。 | dusty_tome.png80×76;7793 B |
| 250 | 符文金字塔runic_pyramid |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 你在回合结束时不再自动丢弃所有手牌。 | 梦三适配,待实机 | 梦三原本按手牌上限弃牌;这里让全部手牌不计入弃牌上限。虚无牌照常消耗。 | runic_pyramid.png81×72;6485 B |
| 251 | 黑星black_star |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 精英敌人在被打败时多掉落一件遗物。 | 已接入,待实机 | eliteRelics=1 | black_star.png81×82;5619 B |
| 252 | 空鸟笼empty_cage |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 拾起时,选择移除牌组中的2张牌。 | 已接入,待实机 | choice="remove";choiceCount=2 | empty_cage.png62×79;6599 B |
| 253 | 灵体外质ectoplasm |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 你不能再获得任何金币。在回合开始时获得[能量] | 已接入,待实机 | blockGold=true;turnEnergy=1 | ectoplasm.png77×63;6117 B |
| 254 | 潘多拉魔盒pandoras_box |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 变化所有“打击”和“防御”。 | 已接入,待实机 | transformAllStarters=true | pandoras_box.png79×79;8118 B |
| 255 | 天鹅绒颈圈velvet_choker |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 在每回合开始时获得[能量]。你每回合不能打出超过6张牌。 | 已接入,待实机 | turnEnergy=1;turnCardLimit=6 | velvet_choker.png75×74;5199 B |
| 256 | 添水sozu |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 你无法再获得药水。在每回合开始时获得[能量]。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的药水系统 | sozu.png76×79;5601 B |
| 257 | 贤者之石philosophers_stone |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 在每回合开始时获得[能量]。所有敌人初始获得1点力量。 | 已接入,待实机 | turnEnergy=1;openingEnemyStrength=1 | philosophers_stone.png78×74;6650 B |
| 258 | 星盘astrolabe |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 拾起时,选择3张牌进行变化,然后将这些牌升级。 | 已接入,待实机 | choice="transformUpgrade";choiceCount=3 | astrolabe.png78×78;6548 B |
| 259 | 异蛇之眼snecko_eye |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 每回合多抽2张牌。每场战斗开始时获得混乱效果。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:confusion | snecko_eye.png81×80;5651 B |
| 260 | 召唤铃铛calling_bell |
通用 | 先古之民 | 达弗 | 拾起时,获得一个独特的诅咒和3件遗物。 | 已接入,待实机 | randomRelics=3;addCards=["mengsan_curse_curse_of_the_bell"] | calling_bell.png78×80;8215 B |
| 261 | 奥利哈钢???fake_orichalcum |
通用 | 事件 | — | 如果你在回合结束时没有任何格挡,获得3点格挡。 | 已接入,待实机 | emptyBlock=3 | fake_orichalcum.png82×65;6671 B |
| 262 | 抱抱先生mr_struggles |
通用 | 事件 | — | 在你的回合开始时,对所有敌人造成等量于当前回合数的伤害。 | 已接入,待实机 | turnNumberDamage=true | mr_struggles.png78×81;7422 B |
| 263 | 宾邦bing_bong |
通用 | 事件 | — | 每当你往牌组中增添卡牌时,都将额外添加一张相同的牌。 | 已接入,待实机 | duplicateAdded=true | bing_bong.png77×78;8671 B |
| 264 | 捕梦网dream_catcher |
通用 | 事件 | — | 每当你休息时,可以添加一张牌到你的牌组。 | 已接入,待实机 | restCardChoice=true | dream_catcher.png79×82;8486 B |
| 265 | 打击木偶???fake_strike_dummy |
通用 | 事件 | — | 名字中有“打击”的卡牌造成1点额外伤害。 | 已接入,待实机 | strikeDamage=1 | fake_strike_dummy.png81×80;10755 B |
| 266 | 大蘑菇big_mushroom |
通用 | 事件 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升20。在每场战斗开始时,少抽2张牌。 | 梦三适配,待实机 | 沿用梦三初始手牌4张,扣减2张;未改成STS2的基础手牌数量。 | big_mushroom.png82×78;7337 B |
| 267 | 发条靴the_boot |
通用 | 事件 | — | 每当你造成小于等于4点未被格挡的攻击伤害时,将伤害提升为5。 | 已接入,待实机 | minimumAttackDamage=5 | the_boot.png81×67;7400 B |
| 268 | 芳香蘑菇fragrant_mushroom |
通用 | 事件 | — | 拾起时,失去15点生命,然后随机升级2张牌。 | 梦三适配,待实机 | 随机强化2张并扣除15点生命;当前地图流程保留至少1点生命,待补充非战斗死亡结算。 | fragrant_mushroom.png74×83;6051 B |
| 269 | 菲涅耳透镜fresnel_lens |
通用 | 事件 | — | 每当你将一张带有格挡的牌加入你的牌组时,为那张牌附魔:灵巧2 | 待补充,禁入奖励 | 灵巧附魔 | fresnel_lens.png63×82;10589 B |
| 270 | 风的女儿daughter_of_the_wind |
通用 | 事件 | — | 每当你打出一张攻击牌时,获得1点格挡。 | 已接入,待实机 | attackBlock=1 | daughter_of_the_wind.png75×81;9006 B |
| 271 | 古茶具套装???fake_venerable_tea_set |
通用 | 事件 | — | 到达休息处后的下一场战斗开始时额外获得[能量]。 | 已接入,待实机 | afterRestEnergy=1 | fake_venerable_tea_set.png81×79;10067 B |
| 272 | 骨茶bone_tea |
通用 | 事件 | — | 在你接下来的1场战斗开始时,升级你的初始手牌。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:oneBattleUpgradeHand | bone_tea.png77×56;6791 B |
| 273 | 黑石护符darkstone_periapt |
通用 | 事件 | — | 每当你获得一张诅咒,就将你的最大生命值提升6。 | 已接入,待实机 | addedCurseMaxHp=6 | darkstone_periapt.png78×81;8875 B |
| 274 | 花粉核心pollinous_core |
通用 | 事件 | — | 每4个回合,额外抽2张牌。 | 已接入,待实机 | turnDraw=2;turnEvery=4 | pollinous_core.png78×78;8880 B |
| 275 | 巨口储蓄罐maw_bank |
通用 | 事件 | — | 每攀爬一层楼层,就获得12金币。一旦在商店中花费金币就会使其失效。 | 梦三适配,待实机 | 将进入一个新的梦三节点视为攀爬一层,先发12金币,再进行商店购买或战斗;原作楼层与额外剧情节点未单独区分。 | maw_bank.png83×64;5490 B |
| 276 | 开心小花???fake_happy_flower |
通用 | 事件 | — | 每5个回合,获得[能量]。 | 待补充,禁入奖励 | 尚未接入此效果 | fake_happy_flower.png54×81;7346 B |
| 277 | 李家华夫饼???fake_lees_waffle |
通用 | 事件 | — | 拾起时,回复你10%的生命值。 | 已接入,待实机 | gainHealFraction=0.1 | fake_lees_waffle.png75×82;10442 B |
| 278 | 历史课history_course |
通用 | 事件 | — | 在你的回合开始时,打出一张你上一回合最后打出的攻击牌或技能牌的复制品。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:replayLastAttackSkill | history_course.png81×66;6997 B |
| 279 | 芒果???fake_mango |
通用 | 事件 | — | 拾起时,将你的最大生命值提升3。 | 已接入,待实机 | maxHp=3 | fake_mango.png81×77;10329 B |
| 280 | 锚???fake_anchor |
通用 | 事件 | — | 在每场战斗开始时,获得4点格挡。 | 已接入,待实机 | openingBlock=4 | fake_anchor.png74×81;8325 B |
| 281 | 迷失鬼火lost_wisp |
通用 | 事件 | — | 你每打出一张能力牌,就对所有敌人造成8点伤害。 | 已接入,待实机 | powerDamage=8 | lost_wisp.png55×79;7568 B |
| 282 | 商人的地毯???fake_merchants_rug |
通用 | 事件 | — | 低劣的仿制品。没有任何作用。 | 已接入,待实机 | noEffect=true | fake_merchants_rug.png81×78;7462 B |
| 283 | 石之剑sword_of_stone |
通用 | 事件 | — | 在击败5名精英敌人之后将变化为一件强力遗物。 | 梦三适配,待实机 | 按5次精英战胜利计数,变化为玉之剑;尚无精英单位的独立击杀标签。 | sword_of_stone.png72×80;6107 B |
| 284 | 手钻hand_drill |
通用 | 事件 | — | 每当你突破敌人的格挡时,给予其2层易伤。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:breakBlockVulnerable | hand_drill.png81×80;6727 B |
| 285 | 天选芝士chosen_cheese |
通用 | 事件 | — | 在战斗结束时,获得1点最大生命值。 | 已接入,待实机 | battleMaxHp=1 | chosen_cheese.png81×73;6214 B |
| 286 | 王室猛毒royal_poison |
通用 | 事件 | — | 在每场战斗开始时,失去4点生命。 | 已接入,待实机 | openingLoseHp=4 | royal_poison.png81×74;9043 B |
| 287 | 旺购客户感恩徽章wongo_customer_appreciation_badge |
通用 | 事件 | — | 没有任何作用。 | 已接入,待实机 | noEffect=true | wongo_customer_appreciation_badge.png81×72;6031 B |
| 288 | 旺购神秘券wongos_mystery_ticket |
通用 | 事件 | — | 在5场战斗后,获得随机3件遗物。 | 已接入,待实机 | afterBattles=5;randomRelicsAfter=3 | wongos_mystery_ticket.png81×80;5807 B |
| 289 | 无礼之茶tea_of_discourtesy |
通用 | 事件 | — | 在下一场战斗开始时,将2张晕眩放入你的抽牌堆。 | 已接入,待实机 | oneBattleDrawCards=["mengsan_dazed_shuying","mengsan_dazed_shuying"] | tea_of_discourtesy.png77×56;6749 B |
| 290 | 小血瓶???fake_blood_vial |
通用 | 事件 | — | 在每场战斗开始时,回复1点生命。 | 已接入,待实机 | openingHeal=1 | fake_blood_vial.png80×81;7906 B |
| 291 | 遗忘之魂forgotten_soul |
通用 | 事件 | — | 每当你消耗一张牌,随机对一名敌人造成1点伤害。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:exhaustRandomDamage | lost_soul.png75×80;7405 B |
| 292 | 异鸟宝宝byrdpip |
通用 | 事件 | — | 拾起时,获得一张异鸟扑击。一只幼年异鸟会在战斗中陪伴你。 | 待补充,禁入奖励 | 幼年异鸟陪伴单位与行为 | byrdpip.png81×72;7173 B |
| 293 | 异蛇之眼???fake_snecko_eye |
通用 | 事件 | — | 每场战斗开始时获得混乱效果。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺效果接口:confusion | fake_snecko_eye.png80×81;10878 B |
| 294 | 余烬茶ember_tea |
通用 | 事件 | — | 在接下来的5场战斗开始时,获得2点力量。 | 已接入,待实机 | limitedOpeningStrength=2;limitedBattles=5 | ember_tea.png77×71;6484 B |
| 295 | 玉之剑sword_of_jade |
通用 | 事件 | — | 在每场战斗开始时,获得3点力量。 | 已接入,待实机 | openingStrength=3 | sword_of_jade.png72×80;6455 B |
| 296 | 头环circlet |
通用 | 遗物 | — | 这是一个头环。 | 已接入,待实机 | noEffect=true | circlet.png82×53;4357 B |
| 297 | 寻龙尺dowsing_rod |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,将1张探寻加入你的牌组。 | 待补充,禁入奖励 | 尚缺网页对应卡牌:mengsan_event_seek | dowsing_rod.png79×79;5041 B |
| 298 | 涅奥的牺牲neows_sacrifice |
通用 | 先古之民 | 涅奥 | 拾起时,获得1瓶龙涎香,并将1张愧疚加入你的牌组。 | 待补充,禁入奖励 | 可使用的龙涎香药水 | neows_sacrifice.png81×80;11221 B |