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https://github.com/Shu-Ying/noname-shuying.git
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墨宝(Inklet)
来源:https://sts2.huijiwiki.com/wiki/墨宝 、https://sts2.huijiwiki.com/wiki/滑溜 ,读取日期2026-10-02。 网页原画:https://huiji-public.huijistatic.com/sts2/uploads/7/7b/Inklet.png 。 Wiki标示CC BY-NC-SA 4.0;原游戏美术权利归对应权利人。保留原图及来源记录。
配置
- ID
mengsan_inklet_shuying,普通怪物;加入第一层普通战斗池。角色专属开局不变。 - 普通生命11~17;实际入场通过征程随机源等概率抽取,显式关卡生命优先,资料默认14。
- 网页描述成群且前/中/后起手不同,未指定固定数量;梦三适配为三只群体关卡,不声称三只是网页固定数量。
- 各只固定出生位置1/2/3,不因同伴死亡或支援插队重排。奇数位刺击3伤害起手;偶数位旋风2×3起手后刺击。
- 起手后进入循环:等概率选择锐利凝视10或旋风2×3 -> 刺击3 -> 等概率选择 -> 刺击。随机招不是每回合任意三选一。
- 各次意图仅生成一次;预览、重复计划、击晕retry不会重抽。每招1费用,无费用跳过并推进;击晕advance推进,retry保留。
- 沿用梦三怪物适配:意图攻击所有存活敌对阵营角色;保留个人牌堆;死亡或会话关闭及时停止多段攻击。
- 初始滑溜1:下次实际生命损失限制为1点;伤害完全被护甲抵挡不消耗;直接失去生命也适用。每段分别结算,第一段消耗后其他段正常。
- 梦三模式局部changeHp包装保留原生事件、护甲抵挡及消耗,滑溜层数仅在实际changeHp负向通知时减少,不改全局引擎。正向恢复、零伤害、关闭会话和其他怪物不受影响。斩杀直接死亡不拦截。
- 网页进阶8+生命12~18,9+刺击4、旋风3×3、凝视11,本次只记录,不混入普通配置。
立绘与检查
- 原图保存为
assets/portraits/inklet-original.png;独立立绘为assets/portraits/inklet-forest-portrait.png。 - 内置图像工具以原图为造型参考、飞蝇菌子立绘为画风参考,生成单只墨黑身体、发光眼缝、不透明密林背景竖图;不与其他怪物共用立绘。
- 隔离验证覆盖实际入场初始化、群体计划、站位、随机循环、真实本地引擎changeHp内容的护甲/生命结算、滑溜消耗、费用与击晕、会话停止、旧怪物回归。不是实机或十周年UI验收。