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const translates = {
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heibaiwuchang_boss_shuying: "黑白无常",
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mizui_shuying: "迷醉",
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mizui_shuying_info: "锁定技,你的伤害牌造成伤害后,你随机弃置受伤角色的1张牌。",
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qiangzheng_shuying: "强征",
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qiangzheng_shuying_info: "锁定技,敌方角色的结束阶段,若其手牌数小于4,你获得其所有手牌。",
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xixing_shuying: "吸星",
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xixing_shuying_info: "锁定技,准备阶段,随机对敌方体力最多的一名角色造成2点雷电伤害,然后你回复等量体力",
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taiping_shuying: "太平",
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taiping_shuying_info: "锁定技,当你受到敌方角色造成的伤害后,伤害来源须弃置两张花色不同的手牌,否则失去1点体力。",
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niutoumamian_boss_shuying: "牛头马面",
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shiyv_shuying: "施狱",
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shiyv_shuying_info: "锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌改为随机获得牌堆中每种花色的牌各一张。",
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manji_shuying: "蛮击",
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manji_shuying_info: "你使用【杀】指定单一目标后,你可以弃置该角色2张手牌。若其中有【杀】,你本次【杀】造成的伤害+1。",
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xiaoshou_shuying: "枭首",
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xiaoshou_shuying_info: "锁定技,准备阶段,你对随机一名敌方角色造成2点伤害",
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yvsai_boss_shuying: "鱼鳃",
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anchao_shuying: "暗潮",
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anchao_shuying_info: "锁定技,己方角色的回合结束时,若此回合该角色没有造成过伤害,则获得一个“暗潮”标记。己方回合开始时,若该角色有“暗潮”标记,则本回合摸牌阶段多摸X张牌且对敌方角色造成的伤害+X(X为“暗潮”标记数)",
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guixi_shuying: "鬼吸",
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guixi_shuying_info: "锁定技,当你受到伤害后,你进行一次判定,若结果为红色,你回复1点体力;若结果不为红色,你摸1张牌。",
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huangfeng_boss_shuying: "黄蜂",
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mingchong_shuying: "冥虫",
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mingchong_shuying_info: "锁定技,你死亡时,杀死你的角色随机弃置一半的牌。",
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duzhen_shuying: "毒针",
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duzhen_shuying_info: "锁定技,你使用牌指定单一敌方角色为目标后,该角色随机弃置1张牌(优先装备区的牌)。",
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riyeyoushen_boss_shuying: "日夜游神",
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huiyun_shuying: "晦运",
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huiyun_shuying_info: "出牌阶段限一次,你可以展示一名敌方角色的手牌,并弃置其中至多两张牌。然后你可以弃置一张与该角色弃置牌牌名相同的牌,对其造成2点伤害。",
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yezhong_shuying: "夜冢",
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yezhong_shuying_info: "锁定技,结束阶段,你进行一次判定并获得判定牌,若次牌为黑色,每名敌方角色随机弃1张手牌。",
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zhoucha_shuying: "昼刹",
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zhoucha_shuying_info: "锁定技,准备阶段,你进行一次判定并获得判定牌,若此牌为红色,你本回合使用【杀】的次数+1。",
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duane_shuying: "断恶",
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duane_shuying_info: "锁定技,敌方角色的弃牌阶段结束时,若其此阶段弃置了黑色牌,则该角色失去2点体力。",
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};
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export default translates;
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