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Diuse 02e7a642ea 🎉 2.0.1.0版本发布
✨ 重构活动BOSS武将包并新增独立PVP武将包

✨ 完善天书动态难度、过关奖励与羁绊系统

🎨 新增自定义技能选择、羁绊谱册及移动端适配

🔊 整理BOSS配音、图片与模块资源路径

🐛 修复天书关卡、伤害保护及武将包加载问题
2026-08-13 17:28:42 +08:00

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const translates = {
shuishengonggong_boss_shuying: "水神共工",
shuishen_shuying: "水神",
shuishen_shuying_info: "锁定技,弃牌堆中,不同牌名的牌数达到4时,你回复体力时回复量+1;达到5时,摸牌阶段额外摸5张牌;达到9时,你造成伤害时伤害+1。",
tuanliu_shuying: "湍流",
tuanliu_shuying_info: "锁定技,结束阶段,若本回合进入弃牌堆的卡牌数量:大于4,你回复2点体力;大于5,你摸4张牌;大于9,你对所有敌方角色造成1点伤害。",
juehong_shuying: "决洪",
juehong_shuying_info: "锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置2张手牌",
huoshenzhurong_boss_shuying: "火神祝融",
xingxia_shuying: "行夏",
xingxia_shuying_info: "锁定技,出牌阶段开始时,你对随机1名友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置1张红色牌;2.受到你造成的1点火焰伤害",
baoyan_shuying: "爆炎",
baoyan_shuying_info: "锁定技,每当有角色造成火焰伤害后,你获得1个”炎‘标记。你的回合结束时,弃置所有“炎”标记,随机对X名敌人各造成1点火焰伤害。(X为弃置的炎标记数量)",
huoshen_shuying: "火神",
huoshen_shuying_info: "锁定技,每当有角色造成火焰伤害后,你回复1点体力并摸1张牌,若你的体力值为满,改为摸3张牌",
baiqi_boss_shuying: "白起",
changsheng_shuying: "常胜",
changsheng_shuying_info: "锁定技,你使用【杀】无距离限制。",
shashen_shuying: "杀神",
shashen_shuying_info: "你可以将手牌中的任意牌当【杀】使用或打出。每回合你使用的第一张【杀】造成伤害后,摸2张牌。",
wuan_shuying: "武安",
wuan_shuying_info: "锁定技,你可使用的【杀】的次数+1,【杀】造成的伤害+1。",
kuafu_boss_shuying: "夸父",
shenqu_shuying: "神躯",
shenqu_shuying_info: "锁定技,当你受到伤害后,将所有红色手牌置于牌堆底,并摸等量的牌。",
lieben_shuying: "烈奔",
lieben_shuying_info: "锁定技,当你使用【杀】指定目标后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数。",
yinjiang_shuying: "饮江",
yinjiang_shuying_info: "锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,获得牌堆底的牌。若该牌为红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。当你在同一阶段内以此法造成过两次或更多的伤害后,该技能失效直到回合结束。",
zhuri_shuying: "逐日",
zhuri_shuying_info: "锁定技,你使用红色牌时摸一张牌。当你成为【杀】或普通锦囊牌的目标后,结算完毕后将该牌放置在牌堆底。",
shaohao_boss_shuying: "少昊",
baiyi_shuying: "白仪",
baiyi_shuying_info: "锁定技,每名敌方角色的回合开始时,若当前轮数小于3,你随机获得其1张牌;若当前轮数小于5,对其造成1点雷电伤害;若当前轮数小于7,其随机弃置1张牌。",
shenen_shuying: "神恩",
shenen_shuying_info: "锁定技,所有己方角色使用牌锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制。",
xuannv_boss_shuying: "玄女",
xuanlie_shuying: "玄烈",
xuanlie_shuying_info: "锁定技,回合结束时,对所有本回合你获得过其牌的敌方角色依次造成1点伤害。",
jiutian_shuying: "九天",
jiutian_shuying_info: "锁定技,准备阶段,你获得所有敌方角色各1张手牌。若你以此法获得的牌包含2种颜色,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。",
dishi_shuying: "帝师",
dishi_shuying_info: "当你使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,可以增加一个目标;如果目标数大于1,你可以减少一个目标。",
hanba_boss_shuying: "旱魃",
xinji_shuying: "心悸",
xinji_shuying_info: "锁定技,当友方于回合外因弃置而失去手牌时,你对当前角色造成1点伤害。",
zhiri_shuying: "炙日",
zhiri_shuying_info: "锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸1张牌。",
fenshi_shuying: "焚世",
fenshi_shuying_info: "锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。",
};
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