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梦三卡牌稀有度
统一来源:各牌组 metadata 的 rarity,汇总到 card-definitions.js。cards/rarity-data.js 的 cardRarities 自动派生,卡面继续按真实牌名读取。
| 值 | 名称 | 参考视觉 |
|---|---|---|
| common | 普通 | 银灰名称栏与框线 |
| uncommon | 罕见 | 青蓝名称栏与框线 |
| rare | 稀有 | 金黄名称栏与框线 |
| event | 事件 | 绿色名称栏与框线 |
| ancient | 先古之民 | 紫黑卡底与银色框线 |
遗漏或 null 默认普通;未接入注册表的 noname 原生牌也统一按普通显示。已明确填写的等级继续优先。刘备94张原版牌与1张巨石衍生牌现已填写;后续职业填写各自 metadata,无色牌填写 packs/colorless/data.js。
basic(初始)与 token(衍生)沿用普通的中性配色,但级别名称独立。status/curse/quest 提供状态、诅咒、任务名称,暂时保留已有卡面视觉。完整字段说明见 CLASSIFICATION.md。
配置统一用于手牌、持有牌、图鉴、战斗牌堆和卡牌奖励。详情和无障碍信息提供级别名称,不只依赖颜色。
事件与先古之民是来源类别,不是概率上的高低排序。暂不修改奖励掉率、费用、效果、升级规则或立绘。
手牌装饰使用空文本节点、data 属性和 CSS,保留感染动态边框、原生 card::after、选择提示与点击区。