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Diuse d0e0792538 fixed # 补全梦三怪物、卡牌
fixed # 修复天书乱斗中,过关技能不会重置次数的问题
2026-10-03 04:42:19 +08:00

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异蛙寄生虫 / 扭动虫 / 感染

2026-10-03依据 https://sts2.huijiwiki.com/wiki/异蛙寄生虫 与 https://sts2.huijiwiki.com/wiki/感染。 普通数值:异蛙6164生命,第一层精英池;固定感染(3张感染进个人弃牌)→甩动(4×4)循环。 寄生物4,死亡即召唤4只扭动虫。主网页正文以四只描述衍生怪,X未显式显示数值,交叉核对 https://slaythespire.wiki.gg/wiki/Slay_the_Spire_2:Phrog_Parasite 明确死亡生成4只。 扭动虫1721生命,不单独进入精英关卡随机池;不是雾菇幻象,必须全部消灭才算胜利。 各组站位固定14,奇数位污秽啃咬6→扭动(1感染、2力量)循环,偶数位反向开局。 亡语生成的扭动虫完整首回合取消,不抽牌、不发动意图、不出原生牌、不耗费用,恢复后按原始奇偶站位起手。直接配置的扭动虫不强制跳过。 其余意图消耗1费用,保留梦三精英原生出牌;抽2,上限5,费用3。力量也作用于原生攻击。 死亡钩子原生引擎会await;等待4只入场后再继续伤害/卡牌,召唤期间阻止胜利结算。开战预留4个额外席位,计入死亡保留席位和所有后续剧情召唤,超过8总席位提前报错,不静默减少数量。 飞剑回旋镖原来逐击重新取存活敌人,后续击可以命中新生扭动虫。闪电霹雳改为先完整伤害再向当前存活敌人施加易伤,新生扭动虫也获得易伤,不重复吃刚结束的范围伤害。 感染不能被打出,无默认虚无;只生成到战斗个人弃牌,不进入永久奖励、商店或征程牌组。持有者结束出牌后的弃牌阶段开始时,每张仍在手牌的感染造成3点非攻击无来源伤害,走正常护甲及濒死救援;优先于虚无消耗,事件去重,死亡/换场中止后续结算。此时机沿用梦三现有虚无/弃牌实现,不是结束阶段之后重新读取空手牌。 A8异蛙6668、虫18~22;A9甩动5×4、啃咬7只记录,不混入普通数值。按用户给定网页主表感染3,不混入其他网站较新测试补丁的4。 两种怪物分别采用基于网页原画的3:4不透明密林重绘,感染为5:7宣纸黑褐水墨完整卡面。无UI文字或角标。内置image_gen提示词保存于 D:\noname\resources\app.codex-artifacts\mengsan-hand-fan-20261001\phrog-prompts.json。 原画版权归原权利方,网页文本CC BY-NC-SA 4.0;隔离验证不等于实机验收。