♻️ refactor(ui): 重构 UI 渲染系统并优化资源管理 (#2094)

* ♻️ refactor(ui): 重构 UI 渲染系统并优化资源管理

- 【重构】重构 `RendererService` 架构,解耦模板引擎、主题管理与截图引擎
- 【重构】重构 `ui` 模块,采用组件注册机制与数据模型驱动,移除旧版 `builders`
- 【功能】新增 UI 热重载模式,支持在不重启的情况下实时预览 HTML/CSS 修改
- 【功能】增强启动项资源检查,支持基于 `resources.spec` 的版本校验与自动更新
- 【优化】统一内置插件的 UI 渲染逻辑,迁移至新的 `ui.table`、`ui.markdown` 等工厂接口
- 【优化】优化日志脱敏工具,支持自动折叠调试输出中冗长的样式标签
- 【优化】引入 `AssetResolutionService`,完善皮肤、组件、主题间的多级资源回退机制
- 【优化】新增组件生命周期钩子 `prepare`,支持渲染前的异步数据预处理

* 🚨 auto fix by pre-commit hooks

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Co-authored-by: webjoin111 <455457521@qq.com>
Co-authored-by: pre-commit-ci[bot] <66853113+pre-commit-ci[bot]@users.noreply.github.com>
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2026-02-06 20:13:40 +08:00
committed by GitHub
co-authored by webjoin111 pre-commit-ci[bot]
parent bc8e1659ae
commit 5e30694663
77 changed files with 3035 additions and 3258 deletions
+23 -6
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@@ -2,10 +2,10 @@ from pathlib import Path
from nonebot_plugin_htmlrender import html_to_pic
from .protocols import ScreenshotEngine
from .types import BaseScreenshotEngine
class PlaywrightEngine(ScreenshotEngine):
class PlaywrightEngine(BaseScreenshotEngine):
"""使用 nonebot-plugin-htmlrender 实现的截图引擎。"""
async def render(self, html: str, base_url_path: Path, **render_options) -> bytes:
@@ -26,9 +26,26 @@ class PlaywrightEngine(ScreenshotEngine):
)
def get_screenshot_engine() -> ScreenshotEngine:
class EngineManager:
"""
截图引擎工厂函数。
目前只返回 PlaywrightEngine, 未来可以根据配置返回不同的引擎。
引擎管理器,负责加载和提供具体的截图引擎实例。
未来可在此处根据 Config 读取不同的驱动配置。
"""
return PlaywrightEngine()
def __init__(self):
self._engine_class: type[BaseScreenshotEngine] = PlaywrightEngine
self._instance: BaseScreenshotEngine | None = None
async def get_engine(self) -> BaseScreenshotEngine:
if not self._instance:
self._instance = self._engine_class()
await self._instance.initialize()
return self._instance
async def close(self):
if self._instance:
await self._instance.close()
self._instance = None
engine_manager = EngineManager()