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# 梦三遗物
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本目录已登记灰机 Wiki 快照的 298 件 STS2 遗物,并保留原梦三束带。
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完整效果、资源映射、实现状态、适配与待补充事项见
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[2026-10-06 实现记录](IMPLEMENTATION-20261006.md)。
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- `catalog.js`:原始分类、中文说明、原始描述及来源;图鉴顺序1—298。
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- `rules.js`:效果参数、缺失机制与已接入接口白名单。
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- `definitions.js`:稳定ID/旧ID兼容、角色池、获取资格和奖励池。
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- `progression.js`:拾取、金币、永久牌组、选择及状态保存。
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- `battle.js`:战斗计数、开场/回合/伤害/消耗与战后效果。
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- `combat.js`:对实际引擎的格挡、状态、伤害与回复调用。
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- `rooms.js`:商店、休息、事件与节点效果。
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- `hooks.js`:会话绑定、费用、牌堆与添加牌桥接;销毁会话后释放。
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未实现的遗物可以查询资料,但 `canAcquireRelic` 与 `grantRelic` 默认拒绝;
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只有所有效果属性都有执行接口且不缺配套卡牌的条目,才能进入对应奖励池。
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专用先古/事件池已经登记,具体会面剧情仍待补充。
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保留蛇之戒指、长蛇戒指、百年积木、节日拉炮等既有内部ID;支持 Wiki ID 查询。
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全部原图见 [资源记录](ASSETS.md)。图片和隔离检查通过不代表实机验收。
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从术樱包目录运行检查:
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```powershell
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node mengsan/tools/check-sts2-relics.mjs
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node mengsan/tools/write-sts2-relics-report.mjs
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```
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本次不修改三个既有 dist 发布清单,也没有执行版本发布/实际游戏安装测试。
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