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Diuse d0e0792538 fixed # 补全梦三怪物、卡牌
fixed # 修复天书乱斗中,过关技能不会重置次数的问题
2026-10-03 04:42:19 +08:00

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# 小啃兽 NIBBIT
来源:https://sts2.huijiwiki.com/wiki/小啃兽 (2026-10-02读取网页与SVG箭头)
普通怪物,密林;生命42~46,实际入场从征程随机源均匀抽取;资料默认44,不消耗随机数。无初始能力。
正常行动:顶撞12伤害 → 犹豫斩击6伤害并获得5格挡 → 哈气获得2力量 → 顶撞。
单只顶撞起手;双只按关卡units前后顺序固定为斩击/哈气起手,各自进入同一循环。开战时固定状态,不因同伴死亡或席位变化重置。
第一层普通池包括单只与双只遭遇;双只不占用永久牌堆/支援数据。超过两只的非标准自定义配置采用单只起手作为兼容回退,非Wiki定义。
意图消耗1费用、随后仍可使用原生卡牌;费用不足跳过本次动作并推进,眩晕支持retry/advance,遵循既有梦三适配。
力量影响脚本攻击与原生牌伤害;斩击先攻击后获格挡。既有伤害执行器继续处理虚弱、易伤及死亡/战斗结束。
进阶数据仅记录不启用:A8生命44~48、斩击格挡6;A9顶撞13、斩击7、哈气力量3。
立绘:网页原画Nibbit.png(实际WebP)仅作参考;内置图像工具参考原画与密林立绘重绘独立不透明3:4背景图。
原画署名/来源:https://huiji-public.huijistatic.com/sts2/uploads/f/f6/Nibbit.png;页面文本CC BY-NC-SA 4.0,原画版权归原权利方。
完整提示词:D:\noname\resources\app\.codex-artifacts\mengsan-hand-fan-20261001\nibbit-prompts.json
验证属于隔离运行与实际文件检查,不代表实机验收。