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synced 2026-10-05 17:44:00 +08:00
feat # 梦三首次开测
This commit is contained in:
+1
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@@ -5,7 +5,7 @@ import initShuYingMenu from "./menu.js";
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export const type = "extension";
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export let shuYing = new Object();
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const shuYingLocalVersion = "2.0.2.2";
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const shuYingLocalVersion = "2.0.2.3";
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shuYing.name = "术樱包";
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shuYing.editable = false;
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@@ -273,21 +273,25 @@ export default function initShuYingMenu({ lib, game, ui, shuYing, updater }) {
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}
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const logs = [
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"-----< 2.0.1.1 改动 >-----",
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"新增“旧轮次”选项,可在过关后按照旧规则将行动权交给玩家方1号位上家的Boss",
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"新增“羁绊技能倾向”选项,已激活羁绊的相关技能将按羁绊等级获得温和的出现概率提升",
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"羁绊技能倾向权重现可在天书配置中按等级独立调整",
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"新增“虚拟偶像参与奖励”选项,开启后虚拟偶像可以选择过关技能并激活、升级羁绊效果",
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"-----< 2.0.1.1 修复 >-----",
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"修复多次触发青龙偃月刀追加【杀】并击杀Boss后,过关奖励结束时无法正确跳过当前角色剩余回合的问题",
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"修复旧轮次在新Boss召唤前提前判断座位,导致行动权交接条件无法正常触发的问题",
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"修复当前行动角色为虚拟偶像时,旧轮次无法将行动权交给玩家方1号位上家Boss的问题",
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"修复“南蛮入侵”和“群雄逐鹿”羁绊虽然对友方无效,但AI仍会将友方计入用牌收益而拒绝使用相关牌的问题",
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"-----< 2.0.2.3 改动 >-----",
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"新增正式版、测试版更新通道切换。",
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"支持选择 Gitea 或 GitHub 下载源。",
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"更新系统采用并发下载:安卓最多 4 个、PC 最多 8 个,大文件受内存限制。",
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"新增梦三模式安装入口",
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"-----< 2.0.2.3 修复 >-----",
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"修复天书乱斗跨关后,按轮数冷却的技能未正确重置,以及旧关卡历史影响新关卡计数的问题。",
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"修复【清剿】旧关卡的延迟弃牌结算可能弃掉新关卡奖励的问题。",
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"修复天书乱斗应战时的座位重叠、动态 Boss 控制切换、代理头像显示及胜负判断问题。",
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"修正“神武再世”三级羁绊的体力流失统计,按目标本回合累计流失的体力判定。",
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"修复切换下载源后,旧版本查询结果覆盖新结果的问题。",
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"核心文件修复增加大小和 SHA-256 校验。",
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];
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const keywordColors = {
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BOSS: "#ff6b6b",
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PVE: "#ff6b6b",
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PVP: "#ff6b6b",
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正式版: "#ff6b6b",
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测试版: "#ff99cc",
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天书乱斗: "#66ccff",
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羁绊: "#d77cff",
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动态难度: "#d77cff",
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@@ -107,7 +107,7 @@ async function verifyLocalFile(file, manifest, shuYing, full = fullVerification)
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}
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async function runFilePool(items, handler, options = {}) {
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const concurrency = options.concurrency || (lib.device ? 2 : 4);
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const concurrency = options.concurrency || (lib.device ? 4 : 8);
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const budget = lib.device ? 24 * 1024 * 1024 : 64 * 1024 * 1024;
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const controller = new AbortController();
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const results = new Array(items.length);
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+12
@@ -1,3 +1,15 @@
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"-----< 2.0.2.3 改动 >-----",
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"新增正式版、测试版更新通道切换。",
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"支持选择 Gitea 或 GitHub 下载源。",
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"更新系统采用并发下载:安卓最多 4 个、PC 最多 8 个,大文件受内存限制。",
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"新增梦三模式安装入口",
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"-----< 2.0.2.3 修复 >-----",
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"修复天书乱斗跨关后,按轮数冷却的技能未正确重置,以及旧关卡历史影响新关卡计数的问题。",
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"修复【清剿】旧关卡的延迟弃牌结算可能弃掉新关卡奖励的问题。",
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"修复天书乱斗应战时的座位重叠、动态 Boss 控制切换、代理头像显示及胜负判断问题。",
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"修正“神武再世”三级羁绊的体力流失统计,按目标本回合累计流失的体力判定。",
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"修复切换下载源后,旧版本查询结果覆盖新结果的问题。",
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"核心文件修复增加大小和 SHA-256 校验。",
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"-----< 2.0.1.1 改动 >-----",
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"新增“旧轮次”选项,可在过关后按照旧规则将行动权交给玩家方1号位上家的Boss",
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"新增“羁绊技能倾向”选项,已激活羁绊的相关技能将按羁绊等级获得温和的出现概率提升",
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